Marée capricieuse: tout ce que nous savons

L'appel du large et une vie passionnante d'aventures sont quelque chose avec lequel beaucoup d'entre nous peuvent s'identifier, et un bon jeu de pirates a le pouvoir d'induire le même sentiment d'émancipation totale. Pour un thème aussi populaire que les gens de mer et les pirates, le fléau des mers est gravement sous-représenté dans les jeux modernes. Il n’ya aucune bonne raison à cela. Compte tenu du potentiel du genre, comme en témoignent des classiques tels que «Sid Meier’s Pirates!», Les récentes tentatives de recréer le style de vie des pirates dans le monde virtuel des jeux vidéo ont été à la fois insuffisantes et de qualité insuffisante.

Le plus grand exemple de cela est la très médiatisée «Sea of ​​Thieves» de Rare, qui a été publiée au début de 2018 avec une grande déception. Ainsi, la recherche des fans de l'expérience définitive des pirates de jeux vidéo se poursuit. Un jeu qui pourrait faire l'affaire est «Wayward Tide», développeur de Starbound, Chucklefish. Lisez la suite pour découvrir tout ce que nous savons sur la prochaine aventure de pirates.

Que pouvons-nous attendre de la marée capricieuse?

Bien que «Wayward Tide» ait été annoncé il y a plus de cinquante ans en 2014, nous n’avons pas beaucoup entendu parler des développeurs depuis. Ce que nous savons, c’est que ‘Wayward Tide’ sera un jeu d’aventure coopératif présenté de haut en bas. Le décor du jeu est un archipel dangereux pendant le soi-disant âge d'or de la piraterie.

L'archipel sera composé de cinq îles distinctes, chacune avec son propre thème, des ennemis, des énigmes et des pièges insidieux et représentant un niveau de difficulté différent avec un butin à la mesure du défi présenté. Il semble que le gameplay consistera en un système de combat, en résolvant divers énigmes et en collectant des trésors - tout ce que vous attendez d'un pirate approprié.

«Wayward Tide» offrira également un écran partagé local et une coopération en ligne pour un maximum de quatre joueurs tout au long de la campagne. Selon les développeurs, le jeu se concentrera principalement sur les expériences coopératives compétitives. Les énigmes, en particulier, mettront à l'épreuve de nombreuses amitiés avec la façon dont elles sont structurées pour faire ressortir l'esprit de compétition des joueurs.

dans le mots du développeur, «Par exemple, vous et vos amis pourriez vous retrouver avec un piège à plaque de pression. La solution impliquerait que tout le monde descende en même temps. Si vous partez trop tôt, un rocher tombera inutilement sur votre ami. Nous prévoyons actuellement un moyen de ressusciter les joueurs coopératifs de temps en temps, donc ce n'est pas fini si quelques-uns d'entre vous sont tués en cours de route. '

«Wayward Tide» présente un superbe style graphique pixel art, qui est désormais le style de marque de Chucklefish. Les niveaux du jeu seront générés aléatoirement, il semble donc que «Wayward Tide» pourrait être un énorme temps perdu, tout comme d’autres jeux de Chucklefish comme «Starbound». Ceci est lié au mécanisme de mort du jeu, qui vous fait retourner dans la ville de départ avec vos trésors en remorque si tous les joueurs sont morts.

Bien sûr, dans le plus pur style Chucklefish, «Wayward Tide» proposera un support de modding étendu. Les développeurs ont attribué leur décision de le faire à la communauté de modding «Starbound», qui a certainement contribué à la qualité durable du jeu.

Développeurs de marées rebelles: qui sont les personnes derrière?

«Wayward Tide» est développé et publié par le studio britannique de développement de jeux vidéo Chucklefish, basé à Londres. Le studio a été fondé par Finn Brace en 2011 et est surtout connu pour le développement de jeux tels que «Starbound» et «Wargroove» et la publication de «Stardew Valley». Outre «Wayward Tide», leur autre projet majeur en développement est le jeu de simulation de rôle «Witchbrook».

Date de sortie de Wayward Tide: quand et où puis-je y jouer?

Bien que «Wayward Tide» ait été annoncé il y a longtemps en 2014, le projet a été mis en veilleuse, d’abord en faveur du travail de développement sur «Starbound» puis sur «Wargroove». Ce dernier vient de sortir plus tôt cette année et Chucklefish travaille sur le contenu DLC pour le jeu. Cependant, le développement du jeu pourrait bientôt s'accélérer et nous pourrions voir la sortie de «Wayward Tide» en accès anticipé d'ici 2022 .

En ce qui concerne les plates-formes sur lesquelles 'Wayward Tide' sera jouable, nous pouvons être presque certains que le jeu fera son chemin vers Microsoft Windows, Mac OS et Linux, tout comme le jeu précédent de Chucklefish 'Starbound'. Un port de console peut également être prévu quelque temps après la sortie du PC, mais cela peut prendre un certain temps compte tenu du fait que «Starbound» n'a toujours pas fait ses débuts sur PlayStation 4 ou Xbox One. Si «Wayward Tide» finit par obtenir des ports de console dédiés, ils le seront très probablement pour la prochaine génération de PlayStation 5 et Xbox Series X.

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