Time Bandits : quelle est la carte ? Comment ça marche?

Dans la section « » d'Apple TV+ Bandits du temps ', un passionné d'histoire nommé Kevin se lance dans l'aventure de sa vie lorsqu'un groupe de bandits se présente dans sa chambre et l'emmène dans un autre lieu et à une autre époque. Avant de les rencontrer, la vie de Kevin s’était déroulée sans incident, et le manque d’amis la rendait encore plus aride pour lui. Avec les bandits, il trouve un groupe auquel il appartient, mais même au milieu de tous les divertissements et jeux, le danger les entoure. Leur ennemi est le chef des méchants, Pure Evil, qui a enfin la possibilité de faire quelque chose autrement hors de sa portée. Il veut la carte que possèdent les bandits. Pourquoi le veut-il et qu’y a-t-il de si spécial dans cette carte ? SPOILERS À VENIR

La carte représente l'univers en quatre dimensions

L'univers est un grand espace, même pour l'Être Suprême, et pour le parcourir, il faut avoir une carte. Contrairement aux cartes habituelles utilisées par les humains, la carte en possession des bandits est beaucoup plus avancée. Cela n’emmène pas seulement une personne à un certain endroit, mais également à un autre moment. Pour ce faire, la carte traite le temps comme une simple dimension supplémentaire qui peut être parcourue d’avant en arrière, mais elle ne peut pas être disposée sur une carte comme les autres dimensions. Pour cela, la carte indique à son lecteur la position des portails par lesquels on peut voyager dans le temps.

Parce qu’il s’agit d’une carte unique en son genre, sa lecture nécessite des compétences particulières. Au début, Kevin ne comprenait pas comment fonctionnait la carte, mais les bandits, qui y avaient passé du temps, étaient un peu plus familiers. Widgit est chargé de trouver les portails et de les conduire vers leur prochaine destination. Cependant, il semble également apprendre ses habitudes et emmène parfois son équipe au mauvais endroit et au mauvais moment. Par exemple, lorsqu'on lui demande de ramener Kevin chez lui, Widgit les emmène au bon endroit mais au mauvais moment. Au lieu de 2024, il les emmène à l’ère glaciaire.

En plus d'indiquer où trouver les portails, la carte indique également à ses lecteurs quand les trouver. Le timing est important lorsqu’on voyage dans le temps, et les portails ne restent pas toujours ouverts. Ils se ferment pour des fenêtres courtes, qui diffèrent d'un portail à l'autre. Dans certains cas, ils doivent attendre des heures pour que le portail s'ouvre ; dans d’autres, cela ne prend que quelques minutes. Seule une personne capable de lire la carte peut savoir quand un certain portail s'ouvrira et, plus important encore, combien de temps il restera ouvert.

La carte confère un pouvoir inimaginable à son possesseur

En raison de sa capacité à conduire une personne à n'importe quel endroit et à n'importe quel moment, la carte agit comme une clé qui ouvre toutes les serrures. Si vous pouviez voyager dans le temps, vous pourriez changer les choses à votre guise. De même, si vous aviez la carte, vous pourriez être n’importe où dans le temps et personne ne pourrait vous trouver sans la carte. C’est pourquoi l’Être suprême ne peut pas trouver les bandits bien qu’il soit « l’être suprême ». Ils sautent sans cesse d'un endroit à un autre, et sans la carte, l'Être Suprême a du mal à suivre leurs mouvements.

Tout comme la carte donne du pouvoir à l’Être Suprême, elle peut aussi donner du pouvoir aux méchants. Pure Evil lorgne sur la chose depuis longtemps, mais il ne pouvait pas l'enlever à l'Être Suprême (dont il bâillonne le nom à chaque fois). Mais maintenant que les Bandits ont la carte, il peut mettre la main dessus. Une fois que cela se produit, il peut utiliser la carte pour revenir en arrière et tout changer à sa guise. Il pourrait tout faire monter, tout rendre plus net et faire toute autre chose impie qui lui plaît. Le fait que la carte soit hors de sa portée l’a empêché de faire toutes ces choses prouve le pouvoir que détient ce morceau de papier. Alors qu'il ne faut qu'un instant aux bandits pour quitter la chambre de Kevin et revenir, le démon du Mal doit y attendre depuis l'Âge de Glace, déguisé en pierre, pour que les bandits reviennent avec la carte.

Une autre chose intéressante à propos de la carte est qu'elle montre la puissance d'un lieu ou du portail qu'il détient. Par exemple, Widgit explique comment la carte lui a montré que la chambre de Kevin contenait beaucoup plus de pouvoir qu’il n’en avait vu auparavant et qu’il y avait deux portails simultanément. Lors de leur première rencontre, Penelope dit à Kevin que sa maison est très dangereuse car elle se trouve à un endroit semblable à un volcan actif. Fait intéressant, la carte lui indique également qu'une personne très intelligente y vit, ce qui signifie que la carte peut déterminer si un danger se trouve de l'autre côté du portail. Tout cela combiné fait de la carte un atout très puissant, et il n’est pas étonnant que tout le monde la veuille.

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