«Visez le ciel, mais avancez lentement, en profitant de chaque pas en chemin. Ce sont toutes ces petites étapes qui complètent le voyage. » Le dirigeant bancaire renommé Chanda Kochhar n'a peut-être pas voulu dire cela pour «Final Fantasy XV», mais pour ceux qui ont eu le privilège de jouer à cela, cela sonne vrai à chaque étape du chemin. Inutile de dire qu'il y aura des spoilers pour le jeu dans cet article, alors procédez à vos propres risques à partir de ce point.
«Final Fantasy XV» était l’un des jeux les plus attendus de tous les temps. Historiquement, les joueurs ont toujours anticipé avec impatience les tranches de la longue série de jeux de rôle. Le jeu a été développé et publié par Square Enix, et initialement sorti en novembre 2016 sur PlayStation 4 et Xbox One, avec la sortie de Windows en mars 2018. Les fans du genre JRPG, en particulier, ont considéré à juste titre la série 'Final Fantasy' être l'influenceur le plus important de toute l'histoire du célèbre genre.
«Final Fantasy XV» a duré dix ans et consistait en une intrigue élaborée avec des personnages bien dessinés qui avaient tous des motivations solides pour ce qu'ils ont fait tout au long du jeu massif. En effet, la durée du jeu était aussi large que son magnifique monde ouvert, avec une durée de fonctionnement de plus de 25 heures au moins. C'est juste pour l'histoire principale dans ses plus simples éléments essentiels, avec l'intégralité du jeu allant à des centaines d'heures, surtout après que cette histoire principale soit terminée depuis longtemps.
Il est évident, dès le départ, qu'il faut donner beaucoup de sens à la fin du jeu, avec l'intrigue complexe et la nature multicouche de l'intrigue elle-même. Il faut savoir que pour mieux comprendre la fin du jeu et comment les événements se déroulent par la suite, il faut voir «Kingsglaive: Final Fantasy XV». Le film japonais animé par ordinateur est une suite immédiate de l’histoire principale du jeu. Cependant, la fin du jeu lui-même nécessite quelques explications avant de pouvoir nous diriger vers ce film.
«Final Fantasy XV» se déroule dans le monde d’Eos, qui est principalement sous le contrôle des Niflheim, à l’exception notable du royaume de Lucis. L’objectif principal du Niflheim est d’obtenir le cristal magique sous la protection de la famille royale de Lucis. Sous prétexte de négociations de paix, les Niflheim ont attaqué la capitale de Lucis et volé le cristal. Les joueurs adoptent ensuite le rôle de Noctis Lucis Caelum, l'héritier du trône de Lucis, qui part en quête pour se rendre à Nilfheim et reprendre le cristal à sa place d'origine. Cependant, au cours de l'histoire, notre héros, avec ses compagnons, son tuteur Gladiolus, son mentor Ignis et son ami Prompto, se rend compte de son véritable rôle en empêchant tout Eos de plonger dans les ténèbres. Nous apprenons qu'il peut accomplir cette tâche herculéenne en exploitant les pouvoirs du cristal, qui est bien sûr au centre de la difficile épreuve.
Le jeu commence par les négociations de paix susmentionnées, avec le roi Régis et l’empereur de Niflheim Iedolas Aldercapt sur le point de signer le traité de paix. Avant que cela n'arrive, cependant, Régis envoie Noctis épouser Lady Lunafreya. Ce n’est pas une évolution surprenante, car cette union a été décidée des années à l’avance, et Noctis et Luna se connaissent depuis qu’elles sont enfants. Les quatre sont en voyage à Altissia à travers des paysages fascinants, mais avant de pouvoir y arriver, ils apprennent qu'Insomnia, leur capitale, a été attaquée par les forces de Niflheim. Ils apprennent également que le roi a été tué dans l'attaque et que Niflheim a utilisé les négociations du traité de paix comme un piège pour voler le cristal magique qui protégeait et alimentait le royaume de Lucis.
Nyx, l'un des gardes de Kingsglaive, apparaît comme un héros après avoir tenté de conjurer l'attaque de la capitale. Cependant, lui et trois des six gardiens magiques meurent dans l'attaque, mais pas avant que Nyx ait tué un démon particulièrement brutal et le chef du Kingsglaive, Titus Drautos, qui s'est avéré perfide envers son roi.
Noctis trouve de l'aide auprès du maréchal Cor, un autre membre du prestigieux Kingsglaive. Il lui donne des instructions pour exploiter suffisamment de puissance pour affronter l'Empire Niflheim et débarrasser le pays de tous les démons. Les anciennes tombes de Lucis s'avèrent être essentielles car c'est à partir de là que Noctis a besoin d'obtenir un pouvoir aussi immense. Ardyn, mystérieux chancelier de l'Empire, les assiste également en cours de route.
L'Empire Niflheim oblige notre groupe hétéroclite à être constamment en fuite car ils sont à la chasse et cherchent à les éliminer. Mais ils parviennent à récupérer leur dos, infligeant des dégâts aux petites poches de l'Empire chaque fois qu'ils le peuvent. La mission du groupe change en cours de route, car Noctis se rend compte qu’il n’a pas seulement à obtenir les pouvoirs des anciens rois de Lucis. Il doit également prouver qu'il est digne du pouvoir des bêtes séculaires. Cela le voit tenter de «contrôler» un Léviathan, la déesse Shiva, un Titan et Ramuh. Bien qu'il réussisse ses tests pour Ramuh et le Titan, mais quand il s'aventure à Altissia pour faire face au Léviathan, les choses ne se passent pas comme prévu.
Dans la rencontre avec l'imposant Léviathan, notre héros fait équipe avec Luna, sa bien-aimée, pour l'abattre. Ils sont au bord du succès, mais juste à ce moment-là, Noctis est éliminé et Ardyn profite de l'occasion pour montrer ses vraies couleurs. Il fait voler son vaisseau et poignarde Luna dans l'estomac. La perte frappe durement tout le groupe, plus particulièrement Noctis. Avant de mourir, Luna confère l'anneau de pouvoir à son amour, le même anneau qui était au doigt du roi Régis avant sa mort dans l'attaque de Niflheim contre l'insomnie. Le frère de Luna, Ravus, n’avait initialement pas réussi à obtenir la bague pour lui-même après que les gardiens aient rejeté sa demande et lui aient pris le bras pour ses efforts. Régis était déterminé à l'obtenir et a fait confiance à Luna pour la rendre à son fils, ce qu'elle a fait dans ses derniers instants.
Le groupe poursuit sa mission d’acquérir le pouvoir ancestral des tombes, mais un coup dur sous la forme de la cécité d’Ignis les frappe durement. Il a perdu la vue pendant la bataille avec le Léviathan, et cette bataille s'est avérée être un tournant défavorable pour nos héros. Une bataille ferroviaire importante suit bientôt; quand les forces impériales attaquent le train, elles sont en marche. Au cours de cette bataille, la tragédie s'abat encore une fois sur le groupe, lorsque le perfide Ardyn trompe Noctis avec un sort. En conséquence, Noctis attaque Prompto, qui tombe du train, et est plus tard capturé par Ardyn et ses forces. Noctis a également été privé de ses pouvoirs par le rusé chancelier, et le groupe épuisé doit se rendre à Gralea, la capitale de l'empire de Niflheim.
Sans ses armes redoutables, le seul recours de Noctis est l’anneau de pouvoir qu’il utilise pour attaquer les démons qui les attaquent. Le groupe rencontre Ravus, tué par Ardyn et son bras robotique détaché de son cadavre. L’épée du roi Régis reposait à ses côtés, qu’il avait prise lors de l’invasion de Niflheim. Noctis récupère l'épée et obtient une arme cruciale dans sa quête pour sauver son ami et ramener le cristal magique.
Après être allé dans la capitale infestée de démons et avoir sauvé Prompto, Noctis est emmené à l'intérieur du cristal droit dans une chaîne d'événements surprenante. Ici, Bahamut, le roi dragon, et l’une des invocations les plus puissantes de tout «Final Fantasy», lui explique le véritable but de sa lignée. Les ancêtres de Noctis étaient censés protéger le monde des démons, mais les choses ont mal tourné. Le vrai nom d’Ardyn n’est pas Ardyn Izunia, mais en fait Ardyn Lucis Caelum. Il appartient à la lignée familiale de Noctis mais a été utilisé par le roi pour guérir les gens en exorcisant leurs démons et en les stockant dans son âme. En raison du pouvoir des démons qui s'accumulent en lui, il est naturellement devenu plus puissant au fil du temps, mais le roi l'a banni et il est resté seul. En raison de son immense pouvoir, Ardyn a gagné l'immortalité mais s'est vu refuser l'entrée dans l'au-delà en raison de son âme contaminée à cause des démons en lui. Les mêmes démons auxquels il a donné sa vie, pour sauver le peuple. Le caractère d’Ardyn a été largement développé, ce qui le montre comme un antagoniste méritant et bien dessiné avec lequel les joueurs peuvent sympathiser. Sa motivation de vengeance sur le royaume de Lucis était bien fondée, et il passait son temps à se rapprocher de l'empire de Niflheim, le seul opposant légitime de tous les Lucis.
Le plan directeur d'Ardyn constitue la clé de la façon dont le jeu se présente, dans ses dernières étapes. Sa stratégie était parfaitement planifiée et presque parfaitement exécutée. Son ambiguïté initiale était liée à la façon dont il voulait que Noctis soit absorbé par le cristal et à la façon dont il le conduisait vers l'anneau de pouvoir qui lui permettrait d'être absorbé en tant que tel. En effet, Ardyn ne pouvait pas supporter la vue de Lucis, et voulait en finir avec toute sa lignée, la bague et le cristal, tout à la fois. Ardyn pensait qu'avec la fusion de Noctis avec le cristal, il aurait la meilleure opportunité de les terminer une fois pour toutes.
Bahamut a bien sûr d'autres idées. Il explique à Noctis que s'il est incroyablement difficile et apparemment insurmontable d'achever Ardyn, c'est également possible. Cependant, l'éliminer nécessitera un grand sacrifice. Le guerrier choisi qui peut absorber toute la puissance du cristal et l’exploiter dans le ring peut vaincre Ardyn, malgré la présence d’innombrables démons en lui. Le coût de cette victoire serait la vie du guerrier, mais cette victoire garantira qu’Ardyn sera enfin aboli pour de bon, surtout lorsque les gardiens lucéens aideront le guerrier choisi de Lucis dans le monde au-delà de la vie et de la mort.
Son père et sa bien-aimée connaissaient le sort inévitable de Noctis. Régis savait que son fils devrait sacrifier sa propre vie pour sauver la terre et Luna savait qu'il mourrait parce qu'elle était un oracle. Ni l'un ni l'autre ne lui a parlé de son destin imminent, et il a été amené à croire qu'il se préparait à la vie d'un roi: prendre le trône de Lucis à son père et épouser Lunafreya. En réalité, il se préparait à mourir.
Il faut beaucoup de temps à Noctis pour se combiner avec le cristal, dix ans en fait. Une fois que c'est fait, il se retrouve sur Angelgard. Il retourne à Galdin Quay et rencontre le groupe qui est maintenant beaucoup plus âgé que la dernière fois que nous les avons vus. Dans cette période intermédiaire, Ardyn a réussi à étendre son règne des ténèbres sur l'ensemble de Lucis. Aujourd'hui, la capitale autrefois glorieuse est ravagée par une nuit interminable infestée de démons. Les retrouvailles de Noctis avec son groupe hétéroclite sont touchantes et à quel point cela nous fait sentir est le témoignage de leur superbe caractérisation. Ils se réunissent pour lancer un dernier assaut sur la capitale désormais sombre de l'Insomnie, où se trouve Ardyn, après avoir usurpé le trône de Lucis.
Après s'être frayé un chemin à travers des groupes de démons assoiffés de sang, les trois compagnons du prince, Ignis, Gladiolus et Prompto, arrivent dans la salle du trône. On suppose que pendant qu'ils protègent la pièce d'un essaim de démons, ils périssent tous. Noctis engage ensuite Ardyn dans un duel direct et face à face jusqu'à l'arrivée. En raison des nouveaux pouvoirs et capacités que Noctis a acquis grâce à son absorption du cristal, il parvient à vaincre le chancelier démoniaque. Ce n’est cependant pas la fin. Pour éliminer complètement l’infestation massive de démons qui sévit sur toutes les terres, l’âme profondément tachée d’Ardyn doit être purifiée dans l’au-delà, le royaume au-delà. Pour que cela se produise, Noctis renonce à sa propre vie, comme il était écrit dans son destin, pour faire appel au pouvoir des ancêtres lucéens de l'au-delà. Ses efforts sont aidés par tous ses proches qui ont tous toujours été tués, tels que Régis, Luna et ses trois compagnons, Ignis, Gladiolus et Prompto. L’âme d’Ardyn est nettoyée de tous les démons et Lucis est libérée de leurs griffes mortelles, là où la nuit sans fin est enfin brisée. Après cela, les crédits commencent à rouler, mais ce n’est pas non plus la fin.
Une scène de mi-crédits montre nos quatre héros dans un moment émouvant ensemble, alors que Noctis a du mal à exprimer ce qu'il ressent vraiment pour eux trois. C'est leur dernière nuit ensemble avant leur attaque sur Ardyn, et celle qui tire véritablement sur les cordes de nos cœurs. Une scène post-crédit a Luna et Noctis mariés heureusement et régnant sur la terre de Lucis. Il s'agit presque certainement d'une séquence de rêve, se déroulant dans l'au-delà après la bataille horrible. Cette magnifique vision est bouleversante, car elle n’a pas eu lieu, mais était censée l’être. C'était Luna et Noctis dans leur fantasme final.
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