Malgré le titre du jeu, le prochain jeu indépendant japonais 'Death March Club' concerne un groupe d'enfants de douze ans dans un parc d'attractions. Subvertissant cette prémisse apparemment anodine, le jeu restera fidèle à son nom et impliquera beaucoup de morts. «Death March Club» est le prochain grand projet des Too Kyo Games récemment formés, dirigés par les créateurs de « Danganronpa 'Et' Zero Escape ', et cherchera à combiner les nobles idéaux narratifs de ces deux jeux avec un gameplay plus interactif.
Le jeu est un méli-mélo de diverses idées de gameplay différentes liées par un récit tendu qui est très susceptible de provoquer de nombreux rebondissements avant la fin de l'histoire. Avec une sortie très probablement prévue pour plus tard cette année, lisez la suite pour découvrir tout ce que nous savons sur «Death March Club».
À la base, «Death March Club» est un jeu de plateforme de puzzle présenté dans un style de défilement latéral 2D. En règle générale, les jeux de plateforme sont assez avares avec des thèmes narratifs complexes et des personnages convaincants. Au lieu de cela, l'histoire agit simplement comme un véhicule pour faciliter le gameplay.
Avec «Death March Club», ce script est essentiellement inversé. Le jeu à venir est le fruit de la collaboration du scénariste de la série «Danganronpa» Kazutaka Kodaka et de Kotaro Uchikoshi, scénariste et réalisateur du jeu d'horreur et de puzzle «Zero Escape». Kodaka est connu pour créer des mondes sinistres avec des personnages moralement ambigus et les jeux irrépressiblement dérangeants «Danganronpa», tandis qu'Uchikoshi est célèbre pour ses expériences d'horreur de puzzle tendues et déroutantes.
«Death March Club» semble combiner tous ces éléments dans ce que les développeurs décrivent comme «un jeu de mort que personne n’a jamais vu auparavant». La page Web du jeu le décrit comme suit:
«Dans une école de Tokyo, il existe un groupe appelé« classe des perdants »dans lequel des sous-performants de tout le pays ont été rassemblés en tant que camarades de classe. Cette classe est composée de Reycho et de ses amis. Des enfants quelque peu inhabituels par rapport au reste de leurs pairs. »
L’intrigue de ‘Death March Club’ suivrait un groupe d’une douzaine d’écoliers âgés de douze ans et faisant partie d’une «classe des perdants» spécialement constituée. Le protagoniste principal de l'histoire est un garçon nommé Reycho qui, avec tous ses amis de classe Losers, n'est pas simplement un élève ordinaire.
Un autre personnage important dans le jeu en plus de Reycho est une fille appelée Vanilla, qui est décrite comme ayant une «personnalité innocente et légère», mais aussi assez orientée vers l'action. Lors d’une sortie scolaire un beau jour, l’autobus scolaire du groupe est heurté par un glissement de pierre et tous les enfants perdent connaissance. À leur réveil, ils se retrouvent dans un parc d'attractions désolé construit sous l'eau. Un effrayant personnage déguisé en clown se présente et dit aux enfants qu'ils doivent participer à un style bataille royale jeu de match à mort pour avoir le moindre espoir de s'échapper vivant du parc.
Le gameplay semble consister en une résolution de casse-tête 2D et une plateforme familières. Cependant, le co-fondateur de Grounding, Yukio Futatsugi, a déjà mentionné quelque chose à propos des mécanismes de jeu «tirant parti de la personnalité des personnages», ce qui me suggère que chacun des douze enfants différents pourrait posséder des capacités surnaturelles et des mécanismes de jeu uniques. Ceci est encore renforcé par le synopsis du jeu, qui laisse entendre que les enfants ne sont pas des écoliers ordinaires.
Si les projets précédents des développeurs respectifs sont une indication, nous pouvons nous attendre à ce que le «Death March Club» raconte une histoire tordue et mature qui impliquera presque certainement la mort horrible de plusieurs des enfants. Attendez-vous également à une quantité abondante de virages inattendus ainsi qu'à de multiples chemins narratifs et fins, comme le confirme Shinsuke Umeda, PDG d'Izanagi Games.
«Death March Club» est développé par le studio japonais de développement de jeux vidéo Too Kyo Games et Grounding Inc. Too Kyo gère les aspects narratifs et de conception du jeu, tandis que Grounding travaille sur les éléments d’action.
Too Kyo Games est un studio plutôt nouveau formé en 2017 par les anciens employés de Spike Chunsoft et l'écrivain de la franchise «Danganronpa» Kazutaka Kodaka, le compositeur Masafumi Takada et l'illustrateur Rui Komatsuzaki. Outre ‘Death March Club’, le studio travaille également sur le jeu d’aventure mystère interactive FMV (Full Motion Video) ’ La mort devient réalité ».
Grounding Inc. est un studio de développement de jeux vidéo japonais indépendant composé en grande partie d'anciens employés de Sega et dirigé par Okamura Mineko. «Death March Club» est publié par Izanagi Games.
Bien que nous n’ayons pas encore de date de sortie finale exacte pour ‘Death March Club’, le jeu devrait sortir dans le courant 2020 .
«Death March Club» n’a été initialement confirmé que pour PC via le Steam Storefront, mais le développeur a depuis révélé que le jeu serait également disponible sur plusieurs autres plates-formes. Une version PlayStation 4 semble très probable et nous pourrions peut-être voir le jeu arriver également sur la Xbox One.
Vous pouvez regarder la cinématique d’ouverture et la bande-annonce de gameplay de «Death March Club» ici.