Dark Alliance: Dungeons & Dragons: Tout ce que nous savons

Le ' Porte de Baldur La série de jeux est un véritable classique du jeu sur PC. Il a établi la réputation du PC en tant que plate-forme pour les joueurs inconditionnels à la fin des années 1990 / début des années 2000. À bien des égards, la série a également lancé le CRPG (Jeu de rôle classique) et a énormément influencé les mastodontes ultérieurs du RPG tels que ‘ Dragon Age »Et« Divinity: Original Sin 2 ».

Cependant, le jeu était limité à la plate-forme PC à l'époque, en partie en raison des limitations du matériel et du schéma de contrôle des consoles. Afin de donner aux joueurs de console un avant-goût de «Baldur's Gate», les studios Snowblind ont sorti «Baldur's Gate: Dark Alliance» pour PlayStation 2, Xbox, Nintendo Gamecube et Nintendo Game Boy Advance en 2001. Le jeu était essentiellement une version console prête de l'original 'Baldur's Gate', évitant ses mécanismes de RPG lents et délibérés au profit d'un gameplay de hack and slash plus plein d'action.

Une suite intitulée «Baldur’s Gate: Dark Alliance II» est sortie quelques années plus tard en 2004, mais la série est à peu près morte dans l’eau depuis environ 15 ans. Du moins, c'était le cas jusqu'à ce que la franchise soit relancée avec l'annonce d'un nouveau jeu intitulé «Dark Alliance: Dungeons & Dragons» à la fin de l'année dernière. Alors, que pouvons-nous attendre du redémarrage tant attendu de la série «Dark Alliance»? Lisez la suite pour découvrir tout ce que nous savons.

Dark Alliance: Dungeons & Dragons: à quoi s'attendre?

Tout comme les jeux précédents de la franchise, 'Dark Alliance: Dungeons & Dragons' est un RPG d'action hack and slash coopératif. Cependant, le nouveau jeu ne sera pas une suite ni même le successeur des jeux originaux. Il est décrit comme un «successeur spirituel» des anciens jeux «Dark Alliance».

Essentiellement, cela signifie que si «Dark Alliance: Dungeons & Dragons» conservera une grande partie du gameplay et des principes de conception qui ont rendu l'original si génial, il intégrera son propre style visuel et ses propres mécanismes de jeu.

La page Web de «Dark Alliance: Dungeons & Dragons» décrit le jeu comme suit:
'Rejoignez jusqu'à 4 amis, en ligne ou sur le canapé, et affrontez des monstres emblématiques de Dungeons & Dragons dans un nouveau RPG d'action en coopération.'

Le premier grand changement est la perspective du jeu. La perspective descendante classique de la série est remplacée par une vue à la troisième personne plus immersive. Le raisonnement sous-jacent, comme l'a donné Jeff Hattem, directeur de Tuque Games, est: «Nous voulions amener la caméra pour avoir une expérience plus intime et viscérale avec la dureté d'Icewind Dale». Avec le nouveau style visuel vient également un nouveau paramètre. La ville de Baldur’s Gate est remplacée par la terre glaciale d’Icewind Dale.

Les protagonistes jouables de 'Dark Alliance: Dungeons & Dragons' se sont révélés être l'elfe noir épris de paix Drizzt Do'Urden, sa femme humaine (éventuellement) Cattie-Brie, chef du clan nain Battlehammer Bruenor, et le héros barbare Wulfgar. . Chaque personnage possédera son propre équipement et ses propres capacités. Vous pourrez également les personnaliser.

Comme son nom l'indique, «Dark Alliance: Dungeons & Dragons» est basé sur l'univers de «Dungeons & Dragons», vous pouvez donc vous attendre à combattre des ennemis emblématiques de D&D tels que des gobelins, des gnolls, des géants du givre et même des dragons. Cependant, le jeu ressemblera davantage à ' Diable »Que« Baldur’s Gate »en termes de gameplay, car l’accent est mis sur la lutte contre les monstres et la collecte de butin.

Cependant, tout comme les originaux, «Dark Alliance: Dungeons & Dragons» mettra l'accent sur le gameplay coopératif. Vous pourrez jouer à toute la campagne d'histoire avec jusqu'à trois autres joueurs, à la fois localement et en ligne. Pour la coopération locale, vous pouvez jouer en double écran partagé ou même en écran partagé en quartiers, ce qui est pratiquement inconnu sur quoi que ce soit, à l'exception des petits projets indépendants de nos jours.

Dark Alliance: Dungeons & Dragons Developers: Qui sont les gens derrière le jeu?

«Dark Alliance: Dungeons & Dragons» est développé par le studio de développement de jeux vidéo canadien Tuque Games, basé à Montréal. Tuque Games a été fondé par d'anciens employés d'Ubisoft et a été récemment acquis par le détenteur de la licence «Dungeons & Dragons» Wizards of the Coast, qui publiera également le nouveau jeu.

Tuque Games est surtout connu pour le jeu d'action RPG coopératif «Livelock», le premier et le seul projet achevé du studio à ce jour.

Dark Alliance: Dungeons & Dragons Date de sortie: quand et où puis-je y jouer?

Bien que 'Dark Alliance: Dungeons & Dragons' n'ait pas de date de sortie spécifique à ce stade, le jeu devrait être lancé dans 2020 .

«Dark Alliance: Dungeons & Dragons» sera disponible pour jouer sur un certain nombre de plates-formes, notamment PC , dans ce qui est une première pour la franchise. Le jeu se lancera également sur les consoles, ce qui signifie qu'un PlayStation 4 et Xbox One version est probable, et un Nintendo Switch une version pourrait également être prévue.

Si vous recherchez une expérience plus traditionnelle de «Baldur’s Gate», «Baldur’s Gate III» est un CRPG qui est également en cours de développement.

Bande-annonce de Dark Alliance: Dungeons & Dragons:

Vous pouvez regarder la bande-annonce de «Dark Alliance: Dungeons & Dragons» ici.

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