Les fans de jeux vidéo de boxe ont des difficultés. Il existe des options de jeux vidéo pour pratiquement tous les sports; que vous aimiez le golf, le football, le football ou le cricket, il y en a pour tous les goûts. Enfer, même les fans de rugby ont eu droit à plusieurs entrées principales dans le genre au cours des cinq dernières années seulement, avec deux nouvelles au coin de la rue ( 'Rugby 20' et «Rugby Challenge 4»). Cependant, ce n’est pas le cas pour les fans de jeux vidéo de boxe, la dernière sortie majeure du genre étant le jeu 2011 d’Electronic Arts «Fight Night Champion».
Les raisons de cette parodie n'ont rien à voir avec la popularité des jeux vidéo de boxe ou la boxe elle-même; contrairement aux jeux de Rugby Union, les jeux de boxe ont toujours été plutôt populaires, comme en témoignent les solides performances commerciales et l'héritage durable de jeux comme «Fight Night Champion». La décision de Microsoft d'inclure le tour de force de la boxe d'EA dans son catalogue de rétrocompatibilité Xbox One l'année dernière a été accueillie par les fans du monde entier, et le jeu continue de bénéficier d'une base de joueurs en bonne santé malgré l'approche de son anniversaire décennal.
Les raisons réelles pour lesquelles Electronic Arts a arrêté de faire des jeux `` Fight Night '' étaient davantage liées à la difficulté d'obtenir les droits d'imagerie des boxeurs et les problèmes de licence, ainsi que la décision d'EA de se concentrer sur leur franchise de combat d'arts martiaux mixtes `` EA Sports UFC '' à la place ( ce qui semble être une erreur avec le recul, compte tenu du fait que les jeux UFC n'ont pas réussi à égaler l'attrait commercial et culturel de «Fight Night Champion»).
Cependant, il semble que les supplications constantes des fans et l'indéniable croissante du potentiel commercial d'un jeu vidéo de boxe all star aient pu réveiller Electronic Arts de leur sommeil, et nous pourrions enfin obtenir un nouveau jeu `` Fight Night ''. Lisez la suite pour découvrir tout ce que nous savons sur la série «Fight Night» et un possible jeu «Fight Night Champion 2».
La franchise a lancé la «Fight Night 2004» originale en 2004, avec un nouveau système de contrôle innovant appelé «Total Punch Control». Ce nouveau système permettait aux joueurs d'effectuer la plupart des manœuvres de boxe de base, y compris le poinçonnage, le penchant et le blocage avec les sticks analogiques gauche ou droit du contrôleur, en utilisant les boutons de déclenchement gauche et droit pour exécuter des variations modifiées de ces techniques. Le jeu a été plutôt bien accueilli par les critiques et les joueurs à l'époque.
Une suite de l'original, intitulé `` Fight Night Round 2 '' est arrivé moins d'un an plus tard en 2005 (au bon vieux temps où les fans pouvaient s'attendre à un nouveau jeu de boxe chaque année) et a été étendu au système Total Punch Control, ajoutant de manière dévastatrice de puissants clichés de Haymaker, un nouveau mécanisme de serrage et des moments KO cinématographiques, entre autres nouvelles fonctionnalités. «Fight Night Round 2» s’appuie sur le succès de son prédécesseur et a été accueilli encore plus favorablement par les critiques et les joueurs.
Le 'Fight Night Round 3' de 2006 a continué à améliorer la formule en ajoutant tous les nouveaux Impact Punches et un nouveau mode Carrière dans lequel le personnage du joueur se bat pour sa popularité et ses commandites. Une fois de plus, la série a recueilli une large approbation, en particulier pour ses graphismes de pointe qui étaient parmi les meilleurs dans les jeux vidéo à l'époque.
Trois ans plus tard, en 2009, la série a obtenu sa quatrième entrée principale avec «Fight Night Round 4». C'était beaucoup plus une évolution par rapport au jeu précédent, et comportait un tout nouveau système de contrôle basé sur la physique pour des coups plus réalistes, un tout nouveau mode Carrière surnommé le mode Legacy et une liste élargie de 48 boxeurs, y compris des superstars comme Muhammed Ali. et Mike Tyson. «Fight Night Round 4» a également ajouté la toute nouvelle fonctionnalité Game Face, permettant aux joueurs d'importer leur propre image dans un boxeur virtuel pour jouer comme dans le jeu.
Bien qu'elle ait été assez bien notée tout au long de son histoire de franchise, la série «Fight Night» a vraiment atteint son apogée avec le «Fight Night Champion» de 2011. Alors que le jeu précédent était axé sur des changements de gameplay radicaux, ce qui faisait la différence de «Fight Night Champion», c'était son fantastique, unique en son genre (à l'époque) mode Champion. Comprend un scénario captivant et engageant qui suit un boxeur talentueux nommé Andre Bishop qui est trahi par un promoteur de boxe tordu et doit maintenant se frayer un chemin pour sortir de prison et revenir aux hauteurs apicales de la division de boxe des poids lourds. 'Fight Night Champion' a reçu un énorme succès pour son mode histoire cinématographique et sa simulation réaliste de combats de boxe professionnels, et a depuis bénéficié d'un héritage durable parmi les fans de boxe et de jeux vidéo du monde entier.
Si nous obtenons un «Fight Night Champion 2», nous pouvons certainement nous attendre à ce que le mode histoire basé sur la narration revienne. Electronic Arts a déjà démontré un appétit pour les récits dramatiques menés par les protagonistes dans leurs jeux sportifs, comme en témoigne l'accent croissant mis sur le mode «The Journey» dans chaque itération ultérieure de FIFA. Il est également probable que l'accent soit beaucoup plus mis sur la fonctionnalité multijoueur en ligne, avec un mode en ligne basé sur un pack de cartes FIFA Ultimate Team qui oppose votre boxeur à celui de quelqu'un d'autre. Bien sûr, tout nouveau jeu «Fight Night» mettra également en vedette une flopée de nouvelles superstars de la boxe telles qu'Anthony Joshua, Wladimir Klitschko, Andy Ruiz Jr.et d'autres (en supposant qu'ils soient en mesure d'obtenir les droits de licence bien sûr).
Bien que nous n’ayons pas encore reçu d’annonce officielle ou de nouvelles concrètes d’un éventuel jeu «Fight Night Champion 2», il y a quelques indices optimistes ici et là. Eddie Hearn, promoteur influent de la boxe anglaise et directeur général de Matchroom Sports, a récemment affirmé qu'il était en train d'essayer de convaincre Electronic Arts de commencer le développement d'un nouveau jeu «Fight Night». Quelqu'un d'aussi bien connecté dans le monde de la boxe que Hearn est peut-être le genre de personne capable de résoudre le cauchemar bureaucratique qui tente de régler les licences de boxe et les droits d'imagerie.
Plus tôt cette année, la championne incontestée des poids moyens, Claressa Shields, a révélé qu'Electronic Arts l'avait contactée pour figurer dans un futur jeu «Fight Night». Si cela est vrai, cela suggérerait que «Fight Night Champion 2» pourrait déjà en être aux premiers stades de développement. Cependant, cela signifie très certainement que «Fight Night Champion 2» pourrait ne pas sortir avant 2022 ou 2023.
En attendant l'annonce de 'Fight Night Champion 2', pourquoi ne pas regarder la bande-annonce de 'Fight Night Champion' ici: