Similitudes et différences entre Squid Game, l'émission de télé-réalité et l'original

Crédit image : Pete Dadds/Netflix

Depuis qu’on sait que le programme « » de Netflix Jeu de calmar ‘ sera adapté au format télé-réalité à travers ‘ Jeu de calmar : le défi », le monde était impatient de savoir à quel point les deux séries étaient similaires. Le spin-off n'a certainement pas déçu en ce qui concerne sa fidélité à la série coréenne originale, bien qu'il existe certaines différences entre les deux séries qui ont également attiré l'attention du monde entier. Il n’est donc pas étonnant que l’on ait hâte de comparer ces deux projets très ambitieux.

Le prix en argent

Commençons par ce qui a servi de principal facteur de motivation dans les deux émissions pour que les joueurs continuent. L'élimination de chaque concurrent a ajouté 100 millions de wons sud-coréens au pot final de l'émission dramatique, ce qui porte le grand prix à un total de 45,6 milliards de wons sud-coréens, soit environ 35 millions de dollars au moment de la rédaction. D’un autre côté, l’émission de téléréalité a ajouté 10 000 $ à l’élimination de chaque joueur, ce qui a donné lieu à un prix total de 4,56 millions de dollars. Bien que l'argent semble inférieur à son homologue fictif, nous devons garder à l'esprit qu'il est bien réel et peut-être l'une des plus grosses sommes d'argent jamais offertes dans le monde de la télé-réalité.

Déguisements Similaires

Crédit image : Pete Dadds/Netflix

« Squid Game : The Challenge » a agréablement surpris beaucoup de monde par la similitude des jeux. déguisements portés par les concurrents et le personnel ont été comparés à 'Squid Game'. Tous les joueurs portent les survêtements verts reconnaissables avec leurs numéros respectifs dessus. Sous leurs vestes vertes, ils portent des chemises blanches avec leurs numéros imprimés en vert, un peu comme les personnages de la série dramatique. De même, les membres du personnel portent un équipement rose qui les couvre de la tête aux pieds, avec leurs masques noirs portant des carrés ou des cercles.

La couleur du « sang »

Même s'il peut sembler évident pour beaucoup qu'il n'y a pas de morts dans l'émission de télé-réalité, cela n'a pas empêché les responsables du projet de faire bon usage de la valeur de choc que procure l'utilisation de coup de feu sonne comme une indication d’élimination. Par conséquent, tous les joueurs devaient porter des pétards contenant du faux sang, qui exploseraient s'ils étaient expulsés. Cependant, au lieu d'utiliser un liquide de couleur rouge, le les showrunners ont utilisé un liquide noir , avant tout pour ne blesser personne, en particulier ceux qui se sont retrouvés victimes de violences armées. Même les membres du personnel vêtus de rose ne portent aucune arme.

Feu rouge Feu vert

Crédit image : Pete Dadds/Netflix

Le tout premier jeu des deux émissions était le jeu de Red Light Green Light. Le ensemble utilisé pour le défi dans l’émission de téléréalité est assez similaire à ce que nous voyons dans la série dramatique. Avec 5 minutes au compteur, les concurrents doivent voyager d'un bout à l'autre, tout en évitant toute détection de mouvement de la poupée mécanique géante qui peut tourner la tête à 180 degrés afin de mettre en pause et de reprendre la partie.

Jeu Dalgona

En substance, le jeu est resté le même, mais il y a effectivement un élément supplémentaire dans la téléréalité qui la rend peut-être encore plus brutale. Étant donné que presque tout le monde dans le spin-off sait comment fonctionne le jeu et quelle forme éviter (le parapluie), les showrunners ont demandé de manière préventive aux concurrents de la saison 1 de former quatre lignes. Les personnes placées devant chaque file ont été emmenées dans une zone semblable à un terrain de jeu où elles ont dû décider mutuellement de la forme de chaque équipe.

Compte tenu de la réticence évidente de chacun à éviter la plus difficile des quatre formes, de nombreux concurrents ont été éliminés avant même d’avoir eu la chance de toucher un biscuit Dalgona. Par conséquent, il y avait un courant de colère sous-jacent évident parmi ceux qui ont obtenu le parapluie envers la personne qui a fait le choix. Alors que tout le monde, quelle que soit sa forme, devait accomplir la tâche les uns à côté des autres dans la série coréenne, l'émission de téléréalité a fait en sorte que le défi se déroule par lots, les joueurs d'une même forme effectuant la tâche uniquement les uns à côté des autres.

Vote

La série dramatique et la saison 1 de « Squid Game : The Challenge » ont fait l’objet d’un vote, même si leur objectif était très différent. Dans « Squid Game », les concurrents ont voté pour potentiellement arrêter le jeu fatal tandis que les stars de télé-réalité ont dû voter pour éliminer trois de leurs camarades. Malgré les résultats différents, le concept du vote des joueurs a été intégré aux deux émissions.

Les jeux du dortoir

Dans « Squid Game », le dortoir était avant tout le lieu où les joueurs nouaient des alliances et commençaient plus tard à s'entre-tuer après avoir réalisé que cela n'entraînerait pas leur élimination. Si le premier aspect est resté dans l’émission de téléréalité, le deuxième élément était un non évident. Au lieu de cela, les showrunners ont introduit diverses petites tâches qui se déroulaient dans le dortoir et ses environs pour invoquer le même sentiment de nervosité que celui ressenti par les personnages de la série originale. Des appels téléphoniques alléchants aux puissants jack-in-the-box, les showrunners ont maintenu le thème des méthodes de plaisir de l'enfance transformées en outils d'élimination.

L’absence de tir à la corde

Peut-être l'une des différences les plus marquantes entre les deux séries, le remplacement de Tir à la corde avec Navires de guerre a surpris de nombreux téléspectateurs et joueurs. Même si les raisons de l'échange ne faisaient probablement pas concurrence à la force physique, le changement restait néanmoins perceptible et conduisait à des événements très inattendus dans la saison 1 de l'émission de téléréalité. Après tout, les deux jeux se jouent de jour comme de nuit et nécessitent des types de compétences très différents pour consolider la victoire.

Appariement pour les billes

Étonnamment, les créateurs de l'émission de téléréalité ont réussi à surprendre les joueurs de la saison 1 lorsqu'il s'agissait de s'associer pour le jeu de billes. Alors que les personnages de « Squid Game » choisissaient leurs partenaires, ne sachant rien de ce qui pourrait se passer ensuite, les concurrents du spin-off étaient certainement plus que conscients de cette possibilité. Par conséquent, ils ont été amenés à faire équipe avec leur plus cher allié sous prétexte d’un pique-nique. Lorsque les concurrents ont découvert des billes au fond de leur panier, il est devenu évident qu'une toute nouvelle tactique avait été utilisée par les showrunners pour recréer le sentiment de malheur de la série originale.

Un jeu de Dakji

Crédit image : Pete Dadds/Netflix

Dans la série coréenne, les joueurs sont intronisés à la compétition fatale à travers une partie de Dakji. Cependant, le même processus ne pourrait certainement pas être reproduit pour l’émission de téléréalité. Au lieu de cela, la saison 1 nous a présenté la scène emblématique de Rick Mercurio (Joueur 232) jouant au jeu de retournement de cartes avec Stephen Lomas (Joueur 243) dans la cuisine, bien que la seule conséquence soit que le vainqueur remporte une barre de chocolat.

Les corvées

Si les personnages de « Squid Game » n’avaient aucune tâche à accomplir, on ne peut pas en dire autant des joueurs de télé-réalité. Au cours de la saison 1, nous les voyons se livrer à divers types de tâches, comme éplucher des carottes et presser des oranges. Compte tenu des conséquences peu fatales du spin-off, les showmakers ont probablement ajouté cet élément pour rendre la série plus attrayante, car cela offrait souvent aux candidats une variété d'opportunités.

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