Dans le deuxième épisode de ‘ Serrure bleue ' Intitulé 'Monstre', Jinpachi justifie l'expulsion de Kira en expliquant comment tout dans l'installation titulaire est conçu pour préparer les attaquants à devenir les meilleurs au monde. Isagi apprend bientôt que la plupart des joueurs de Blue Lock sont physiquement beaucoup plus agiles et en meilleure forme que lui. Jinpachi a une discussion avec Isagi et ses camarades de dortoir le lendemain et explique les règles de la première sélection. Voici tout ce que vous devez savoir sur la fin de l'épisode 2 de 'Blue Lock'. SPOILERS EN AVANT !
Juste après l'élimination décevante du Japon en coupe du monde comme à chaque fois, une réunion importante se tient au siège de la Japan Football Union. Anri Teieri, une nouvelle recrue là-bas, est furieux de l'état actuel du football du pays et affirme qu'ils doivent faire un sérieux changement. Bien que d'autres membres de la JFU soient insouciants et irresponsables, elle fait valoir que l'équipe nationale de football doit apporter de sérieux changements qui ne sont possibles que si un homme comme Jinpachi Ego prend le contrôle. Son discours à la Japan Football Union ce jour-là mène à la fondation de Blue Lock plus tard.
De nos jours, Kira a du mal à comprendre le fait qu'il vient d'être éliminé de l'établissement et a perdu sa chance de représenter le Japon pour toujours. Il est furieux et soutient que le jeu stupide n'a rien à voir avec le football. Cependant, Jinpachi poursuit en affirmant que la pièce dans laquelle ils jouaient avait exactement la taille d'une surface de réparation normale et que le jeu de mots-clés a testé la précision des attaquants et d'autres compétences. Kira est toujours incapable de comprendre qu'il a été éliminé, mais Jinpachi cite des exemples tirés de l'un de ses matchs et affirme qu'il n'a pas l'ego et la persévérance d'un attaquant de classe mondiale. Il décide finalement de partir furieux qu'Isagi ait réussi à lui enlever son rêve de représenter son pays.
Plus tard dans la journée, les attaquants retournent à l'établissement et apprennent que les joueurs sont traités différemment en fonction de leur classement. Isagi vit avec le reste des 11 joueurs qui ont participé au jeu de tag dans un dortoir. Cependant, il apprend bientôt qu'ils sont tous bien meilleurs que lui en matière de forme physique, ce qui lui donne des nuits blanches. Lorsqu'il décide de s'entraîner, il découvre que Bachira est également éveillée et le duo finit par s'entraîner ensemble. C'est alors que Bachira dit à Isagi qu'il y a un monstre dans sa tête qui le guide lorsqu'il joue au football et qu'il ne fait que l'écouter. C'est exactement pourquoi il lui a passé le ballon, ce qui a entraîné l'élimination de Kira.
Le lendemain, Isagi et ses camarades de dortoir apprennent que les joueurs de l'installation Blue Lock vivent dans cinq bâtiments. Tous ont des équipements différents et les grévistes se rendent dans un bâtiment spécifique en fonction de leurs compétences. Il s'avère qu'Isagi et ses coéquipiers appartiennent à une équipe de joueurs les moins bien classés. Ailleurs au Japon, Itoshi Sae, l'un des joueurs les plus talentueux du pays, se prépare à partir pour l'Europe sans avoir l'intention de jouer pour son pays car il pense qu'aucun footballeur au Japon ne mérite sa passe. Cependant, il décide d'annuler son plan lorsqu'il tombe accidentellement sur la conférence de presse de la Japan Football Union où Anri explique ce qu'ils ont l'intention de réaliser pour l'avenir du pays grâce au projet Blue Lock.
Comme mentionné précédemment, l'installation Blue Lock compte cinq bâtiments et les attaquants sont divisés en différentes équipes en fonction de leur classement. Isagi fait partie de l'équipe Z, qui est la moins bien classée, et vit avec quatre autres équipes dans le bâtiment 5. Lors de la première sélection, les 55 joueurs de chaque bâtiment s'affronteront dans une sorte de tournoi à la ronde à cinq équipes, soit 11 des Les colocataires d'Isagi joueront ensemble. Les deux premiers qui émergeront du tournoi à la ronde réussiront le test de survie et passeront à la deuxième sélection.
Cependant, les joueurs de l'équipe Z commencent immédiatement à discuter de la faille évidente de l'ensemble du test. Étant donné que tous les joueurs de l'installation Blue Lock sont des attaquants, ils n'ont aucune expérience en défense. Naturellement, aucun d'entre eux ne sait quoi que ce soit sur le fait d'être gardien de but. Répondant à ces préoccupations, Jinpachi soutient que lorsque le football a été inventé, tous les joueurs sur le terrain étaient des attaquants. Les notions actuelles de défense et les nombreuses tactiques aux positionnements différents n'ont évolué que ces derniers temps. Il encourage les joueurs à penser le jeu en termes nouveaux défiant les tactiques actuelles.
Selon Jinpachi, si le Japon aspire à devenir le meilleur, il est naturel que la nouvelle génération de joueurs pense à créer le football à partir de zéro. Son processus de réflexion est compréhensible puisque Blue Lock vise à trouver cet attaquant légendaire qui changera le visage du football japonais et l'amènera vers de nouveaux sommets. Jinpachi motive les joueurs à faire évoluer leur philosophie du jeu, c'est ainsi que la plupart des joueurs de classe mondiale deviennent comme ils le font, car il ne suffit pas de suivre les tactiques traditionnelles.