Les outils de Morpheus dans The Sandman, expliqués

Crédit d'image : Liam Daniel/Netflix

Netflix's ' L'homme de sable ' est l'histoire d'un être surnaturel appelé Dream, également connu sous le nom de Morpheus and the Sandman. Il règne sur le royaume du Rêve, que chaque personne visite lorsqu'elle quitte le monde éveillé et s'endort. Les événements de la série commencent par la capture de Dream par un groupe de sorciers, qui le rendent totalement impuissant en lui enlevant ses outils. Alors que Dream est assez puissant par lui-même, il a besoin de ses outils pour faire son travail. Ils sont incroyablement importants pour le rôle qu'il joue dans le maintien de l'équilibre entre le monde rêvant et le monde éveillé. Les récupérer est la première tâche sur sa liste, dès qu'il sera libéré d'une captivité séculaire. Pourquoi sont-ils importants et quelles sont leurs fonctions ? Voici tout ce que vous devez savoir à leur sujet. SPOILERS AVANT

Les outils de Dream expliqués

Alors que Morpheus peut créer des rêves et des cauchemars à partir de rien, il trouve préférable d'utiliser certains outils pour faciliter son travail. Ce sont ses vêtements qui sont faits de la même matière que lui et sont des dispositifs très puissants, de création ou de destruction, en fonction de ce que leur possesseur souhaite. Voici la fonction et les pouvoirs de chaque outil.



Pochette de sable de rêve

Le premier outil que Dream part à la recherche est sa poche de sable. Il contient une fraction de son pouvoir. La pochette contient du sable qui permet à Dream d'utiliser efficacement ses pouvoirs. En utilisant le sable, Dream peut mettre n'importe qui dans ou hors d'un rêve. Bien que la pochette puisse sembler assez petite, elle est magique dans la mesure où le sable à l'intérieur ne s'épuise jamais.

L'importance de la pochette se voit dans le nom même du Roi des Rêves. On l'appelle le Sandman parce qu'il apporte de bons rêves et endort les gens en leur versant du sable dans les yeux. Cela permet à Dream de sortir les gens du sommeil, ainsi que de les plonger dans un sommeil éternel, dont ils ne se réveilleront jamais. Même quand Dream n'a pas sa pochette, à chaque fois qu'il utilise ses pouvoirs, on le voit souffler du sable dans les yeux des gens. Il fait de même avec Alex Burgess lorsqu'il l'endort éternellement en guise de punition pour cette captivité et le meurtre de son corbeau.

En plus d'endormir les gens, le sable permet également à Dream de se téléporter à travers les royaumes. Un tourbillon de sable apparaît à chaque fois qu'on le voit apparaître et disparaître entre le Rêve et le monde éveillé. Parce que le sable contient l'essence du roi lui-même, il est trop dangereux pour être manipulé par des mortels. On voit son effet sur Johanna Constantin La petite amie de Rachel, qui tombe dans un piège de rêves lorsqu'elle ouvre la pochette et se décompose allongée dans son propre lit.

Heaume de rêve

Dream’s Helm est le plus fascinant de ses outils, surtout en apparence. Ressemblant à un masque à gaz dans sa conception, le casque a été fabriqué par Morpheus après avoir tué un dieu, dont le crâne et la colonne vertébrale ont été utilisés pour forger ce qui allait également devenir le sceau de Dream. Il est fait de pure matière de rêve et est porté par Dream lorsqu'il est prêt au combat. Le porter lui donne également un look très intimidant, montrant l'étendue de ses pouvoirs. S'il peut tuer un dieu, alors ses ennemis feraient mieux de rester loin de lui plutôt que de se battre avec lui.

Récupérer le casque est également important pour Dream car il contient beaucoup plus de son essence et l'aidera à restaurer ses pouvoirs. De plus, cela lui permet également de se déplacer facilement entre le monde du rêve et le monde éveillé, et d'autres dimensions. Parce qu'il a beaucoup de va-et-vient à faire, surtout dans le monde éveillé, c'est mieux s'il a sa barre à tout moment.

Quant à l'inspiration pour la barre de Dream, Neil Gaiman a dit : « Le premier personnage de DC comics à porter le nom de The Sandman portait un masque à gaz. Je voulais un hommage visuel à ce masque à gaz, et je me suis dit : faisons-en le genre de chose que HR Giger aurait créé. L'idée était un masque à gaz en métal, en cuir et en os, essentiellement constitué d'une colonne vertébrale. J'ai adoré le fait que différents artistes le dessinent différemment. C'est seulement devenu un problème quand nous avons dû en faire une pour le spectacle parce qu'il y avait tellement de versions ! Nous avons finalement choisi celui que JH Williams III avait dessiné dans The Sandman: Overture. C'est notre casque.

Rubis de rêve

Le plus puissant des outils de Dream est son rubis, également connu sous le nom de Dreamstone. Sur les trois, il contient la majeure partie du pouvoir de Dream, c'est pourquoi il a la capacité de créer et de détruire des choses à un niveau beaucoup plus grand. Il permet à son possesseur de réaliser ses rêves, ce que John Dee a fait, conduisant au chaos et aux ravages dans le monde entier. Cela permet également à une personne de modifier les rêves des gens, les amenant essentiellement à contrôler les autres. Il est utilisé par Dream pour créer des rêves et des cauchemars, mais lorsqu'il tombe entre de mauvaises mains, il peut entraîner de nombreuses destructions.

Lorsque John Dee entre en sa possession, il le modifie pour ne servir que lui, ce qui rend difficile pour Dream de maîtriser John. Finalement, cependant, John détruit le rubis, l'interprétant à tort comme étant la source de pouvoir de Dream. Lorsque le rubis est détruit, le pouvoir de Dream qu'il contient est libéré et il atteint son plein potentiel.

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