À bien y penser, les suites de jeux et leur plausibilité fonctionnent d'une manière pas trop différente de suites de films se. Ils sont en fait plus semblables que vous ne le pensez, mais plus différents que vous ne le souhaiteriez. En cela, je dirai que l'objectif ultime, celui qui compte dans les deux est le commerce, ce qui va sans dire puisque les jeux doivent aussi bien performer en ventes, tout comme les films.
En dehors de cela, la différence réside dans le fait que les producteurs de jeux ont tendance à se soucier davantage de la qualité des suites, même s'ils sont continuellement confrontés au défi d'améliorer la technologie chaque mois qui passe. Ubisoft et EA sont peut-être un peu en retard dans ce domaine, mais ils sont également éditeurs de certains des titres de jeux les plus vendus de tous les temps.
En ce qui concerne le jeu lui-même, il y a presque aucune chance qu'il n'y ait pas de suite à «Mortal Kombat XII», étant donné qu'il a rapidement dépassé les nouvelles versions pour devenir le jeu le plus vendu de 2019. Je m'attends également à la popularité de la franchise. monter en flèche depuis 2021 verra le film d'action en direct lancé en mars, quelque chose que les créateurs ont promis sera plus proche de la brutalité des jeux vidéo, par opposition aux versions de film PG-13 auparavant.
Plus que ces deux raisons tout à fait saines, la seule raison pour laquelle je pense qu'une suite est déjà en cours est la fin de 'Mortal Kombat XI', qui laisse beaucoup de place pour une autre, ce que nous discuterons en détail dans la section suivante . Alors, sans plus tarder, lisez la suite pour découvrir tout ce que nous savons prédire sur le 'Mortal Kombat XII' encore inopiné.
Récemment, les jeux d'arcade ont également développé un sens de la progression à travers des scénarios immersifs plutôt que Jeux de rôle ou plus vieux jeux d'arcade cela permettait aux joueurs de passer simplement d'un adversaire à l'autre en augmentant les niveaux de difficulté jusqu'à ce qu'ils affrontent le boss. Dans la même veine, les prédictions les plus directes sur ce que XII pourrait être viennent de la fin de MKXI, qui avait trois versions distinctes. Évidemment [SPOILERS] à venir, si vous voulez rester loin d'eux, mais puisque vous êtes ici, je suppose que vous avez traversé la fin de XI.
Après que Raiden ait vaincu le revenant Liu Kang envoyé par Kronika pour l'attaquer, il fusionne avec lui pour devenir le dieu du feu Liu Kang qui conduit ensuite les héros à percer le donjon. Kronika utilise ensuite les sables du temps pour inverser le cours du temps jusqu'à son tout début, et le dieu du feu Liu Kang, après avoir combattu les revenants et Cetrion, combat Kronika.
Maintenant, si le joueur parvient à battre Kronika en étant invaincu dans les deux tours, lui et Kitana se réunissent pour créer une meilleure chronologie. Si le joueur perd un tour, alors nous voyons Liu Kang joindre les mains de Mortal Raiden pour annuler les dégâts et empêcher Earthrealm d'être ravagé par les guerres. Bien sûr, si Kronika gagne, Liu Kang est immédiatement décapité et le joueur doit immédiatement réessayer pour aboutir à l'un des deux résultats.
Comme plusieurs fans l'ont prédit également, XII emmènera les joueurs dans les temps anciens, et le dieu du feu Liu Kang, avec Kitana ou Raiden, devra se frayer un chemin à travers des éons et des éons de guerres pour amener le destin du royaume terrestre là où il était. Cependant, lorsque Kitana a commenté que «de nouveaux maux vont monter et venir» alors que le duo a commencé son voyage, il est également impératif de supposer qu'il y aura beaucoup de choses à combattre, y compris un certain nombre d'ancêtres de joueurs existants.
Ce que cela impliquerait, c'est que les fabricants devraient se débarrasser des combattants dotés d'armes modernes telles que des armes à feu, et cela peut être une bonne torsion si vous me le demandez. Les personnages qui, selon moi, feront un retour incluent Liu Kang, Raiden, Great Kung Lao, Kitana, Goro, Shang Tsung, le jeune Shao Kahn, Sindel, King Jerrod, ainsi qu'un certain nombre d'autres de retour et de nouveaux. Laissez les spéculations se déchaîner.
À moins que le jeu et le style de jeu ne soient tous deux dans un changement complètement radical, étant donné que les rumeurs pour une PS5 sont absolument à l'horizon et que nous pourrions avoir une confirmation pour l'année prochaine ou l'année suivante à tout moment maintenant, `` Mortal Kombat XII '' devrait ont un mécanisme de jeu similaire à celui de 'Mortal Kombat XI', avec quelques modifications mineures, c'est-à-dire des combats de style arcade en 2.5D, les deux dimensions et demie étant évidentes quant à ce qu'elles désignent.
Ce que ce genre de jeu, comme les passionnés le sauraient déjà, implique que deux joueurs s'affrontent dans un espace confiné, l'un d'eux étant déclaré vainqueur uniquement lorsque l'autre est soit assommé, tué ou le temps presse, souvent. permettant aux joueurs d'utiliser leur environnement à leur avantage.
Les fatalités et les brutalités reviendront également selon toute probabilité, étant une signature des jeux MK, avec le mécanisme d'inversion parfait introduit dans XI, dans lequel le timing précis d'un renversement laisserait une fenêtre pour que le joueur glisse dans un mouvement d'inversion. Parmi les nombreuses fonctionnalités de combat spéciales introduites par XI, y compris les coups fatals, les coups krushing et les mouvements aux rayons X, le dernier étant mon préféré absolu, les trois pourraient également faire un retour dans XII.
Il en va de même pour la fonction Mercy, dans laquelle les joueurs peuvent faire revivre leurs adversaires après les avoir assommés avec une petite quantité de vie pour les essayer à nouveau. Avec le risque supplémentaire que cela comporte, il y a aussi la possibilité d'un licenciement plus ridicule, de sorte que cela dépend entièrement des joueurs individuels. XI a également ramené la fonction de variation personnalisée, similaire au système d'engrenage dans `` Injustice 2 '', qui, même si cela est encombrant selon moi, vous donne la possibilité de personnaliser les costumes, les armes et les capacités d'un personnage jouable par rapport aux versions de stock qui viennent avec le jeu. Cependant, on ne peut pas être entièrement sûr, car chaque nouvelle version apporterait invariablement des mécanismes de jeu raffinés, des mouvements meilleurs et plus fluides et des mises à niveau améliorées.
Celui-ci est presque certain, car la franchise de jeux, bien qu'un classique des années 90, n'a pu s'appuyer sur une base solide qu'au redémarrage. Inutile de dire que Netherrealm Studios travaillera sur le développement du jeu quel que soit le moment où cela se produira, et Warner Bros. Interactive Entertainment servirait de distributeurs. Prédire toute autre information à ce stade peut simplement s'avérer futile.
Depuis le lancement du redémarrage avec 'Mortal Kombat' en 2012, les jeux ont été assez stables et les écarts presque uniformes, avec 'Mortal Kombat X' sortant en 2015 et 'Mortal Kombat XI' ne sortant que cette année. De même, il est facile de voir que «Mortal Kombat 12» devrait sortir au plus tôt en 2022, voire 2023, à moins bien sûr que la sortie d’une console Playstation de nouvelle génération ne puisse complètement perturber les choses.
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