La force de toute histoire fantastique, en particulier médiévale, provient du monde qu'elle crée et des personnages qui la peuplent. Heureusement pour nous, 'Game of Thrones' prouve son courage sur ces deux éléments en présentant un monde qui est assez fantastique au-delà de notre imagination, et tous les crédits à l'écrivain George R.R. Martin pour cela. En fait, la seule autre série fantastique à laquelle je puisse penser, une qui peut même donner Jeu des trônes ’Une course pour son argent en ce qui concerne l'ambition, la portée et l'exécution et la grandeur des histoires racontées est Peter Jackson de la série de films Le Seigneur des Anneaux, et sans surprise, la plupart des facteurs gagnants de la trilogie originale découlent des deux choses que j'ai mentionnées, fournissant la toile des légendes et des mythes qui se déroulent dans le sillage de l'histoire qui rend ces films / séries télévisées si divertissants à regarder.
Alors que l'émission la plus populaire de cette planète diffuse son dernière saison avec des confrontations et des batailles à gogo, nous avons pensé que ce serait un bon exercice de revenir à récapituler à quoi ressemblait le monde fictif de Game of Thrones et les familles royales qui les excluaient. Bien sûr, le cadre de l'action s'est réduit au fil des saisons aux familles survivantes qui se disputent le trône et leurs forteresses, mais lorsque la série a commencé, `` Game of Thrones '' pourrait facilement se vanter de l'immensité de la fiction. monde qu'il a affiché.
Tout comme notre petite planète bleue ici, les divisions géographiques ouvrent la voie à une foule de personnes différentes, de cultures différentes, de conditions de vie différentes et même de climats très différents, qui ont permis à ce spectacle de soutenir probablement le plus grand casting de personnages sur huit saisons, et justifient le budget, à l'exception du CGI sur dragons bien sûr. Pour l'instant, j'espère que vous êtes prêt pour un discours de géographie. Parole aux sages, je ne cherche pas à m'étendre sur l'histoire des Andals et des Premiers Hommes ou des Enfants de la Forêt, laisse tranquille comment les sept royaumes sont nés. Cet article explorera davantage les divisions et les conséquences actuelles des régions. Continuer à lire.
George R.R. Martin a passé un temps considérable et admirable à mettre en place les régions et les histoires fictives de chacune d'elles dans son conte fantastique. En fin de compte, lorsque vous jetez un œil à la carte du monde «A Song of Ice and Fire» de Martin, vous verrez que Westeros (où la majorité des Eu est défini) occupe moins d'un quart de la superficie totale de la masse continentale. Le plus grand continent de ce monde serait Essos, séparé de Westeros par la mer étroite, avec l’est au-delà des montagnes osseuses et les continents du Sud particulièrement inexplorés, même dans les livres du GRRM. Cela a apparemment été fait pour refléter davantage à quel point les gens de Westeros savaient ou pensaient peu du monde en dehors des Sept Royaumes. Comme nous avons nos quatre distinctions régionales majeures, nous avons une direction à prendre pour développer les places qu'elles occupent sur la carte.
Le plus grand continent sur la carte du «monde connu», le plus proche cousin d’Essos dans le monde réel est l’Eurasie. Située à l'est de Westeros et séparée par la mer étroite, la côte ouest de la grande masse continentale est parsemée de neuf villes libres, villes marchandes navales connues comme telles. La géographie de ces régions varie des villes côtières aux États insulaires en passant par l'intérieur des terres, flanquée de forêts et de collines. Les deux villes-États les plus importantes sur le plan historique à Essos qui ont joué un rôle majeur dans la formation du monde connu seraient les anciens Andalos qui seraient la maison des Andals, situés à côté de ces villes et des ruines de Valyria, situées au sud de la masse continentale. dans un groupe isolé d'îles.
Vers le milieu du continent se trouve une vaste plaine de prairies connue sous le nom de Mer Dothraki, peu habitée par la tribu Dothraki avec leur fief à Vaes Dothrak. Plus à l'est se trouve la friche aride et aride connue sous le nom de Red Waste, flanquée un peu au nord-est par la plus grande chaîne de montagnes du monde connu, appelée les Bone Mountains. Cette chaîne de montagnes est ce qui sépare la région ouest d'Essos, relativement bien connue et documentée, de la région mystique presque complètement inconnue de l'Est. Maintenant, nous commençons à développer lequel de ces endroits avait un rôle à jouer dans le spectacle lui-même.
En regardant les proximités navales de la plupart des neuf villes libres d'Essos, à savoirLorath, Braavos, Pentos, Myr, Tyrosh, Lys, Volantis, Norvos et Qohor, il est facile de comprendre que toutes sont des villes portuaires actives avec de nombreux échanges croisés. routes et lieux de culture aux influences mercantiles, à l'exception de Qohor qui est principalement couvert de forêts et de Norvos, qui est situé à l'intérieur des terres. On ne sait pas grand-chose de ces deux villes dans le spectacle, à part leur histoire commune avec le reste des villes libres qui ont proclamé leur indépendance de tout type de règle après le Doom de Valyria. Outre certains des personnages secondaires de la série mentionnés comme étant originaires de l'une des villes libres, la série a concentré l'essentiel de son attention sur Braavos au nord, Pentos au milieu et Volantis au sud, tous étant côtiers. les villes. Parmi les trois, Braavos reçoit le plus de temps d'écran et se caractérise généralement à l'écran par une grande statue du Titan de Braavos juste à sa baie d'entrée.
La ville a été établie comme une propriété franche de réfugiés contre le règne de Valyria, et s'est rapidement développée pour devenir le centre commercial le plus riche de tout le monde connu après sa condamnation. Il est surtout connu comme le lieu où Arya s'entraîne pour la plupart pendant plusieurs mois à La Maison du Noir et Blanc dans la saison 5. Une autre mention notable de la ville serait la Banque de fer de Braavos, célèbre pour prêter de l'argent à divers empires de Westeros, et pour avoir accordé à Cersei le prêt de louer la Golden Company, un groupe de mercenaires d'épée, amenés à Westeros sur les navires d'Euron Greyjoy, moins les éléphants, bien sûr.
Pour les deux autres, Pentos est le point de départ du voyage de Daenerys, lorsqu'elle est mariée à Khal Drogo près du manoir d'Illyrio Mopatis, non loin de la ville principale de Pentos. C'est aussi l'endroit où Tyrion atterrit après s'être échappé dans un tonneau, cherchant refuge après avoir tué son père, accompagné de Varys, où les deux se rendent à Meereen pour rencontrer Daenerys pour soutenir sa cause. Volantis, plus au sud, est la ville de Varys et Tyrion s'arrête en route pour Meereen, et aussi où Tyrion est kidnappé par l'exilé Ser Jorah pour être présenté à Daenerys.
L'acier valyrien et sa langue ont été des éléments de premier plan dans la série, en particulier dans les dernières saisons où les poignards, les épées et les dragonglass en acier valyrien sont des outils appelés capables de tuer les marcheurs et les guerriers blancs. La nation insulaire abritait la dynastie Targaryen qui a trouvé ses racines ici avant de déménager à Westeros après la conquête d'Aegon, établissant sa domination sur les sept royaumes de Westeros.
La région était caractérisée par le fait qu'elle était parsemée de plusieurs volcans où quelques œufs de dragon ont été découverts par un groupe d'agriculteurs de subsistance, qui sont rapidement devenus les hommes les plus puissants du monde connu après avoir appris à apprivoiser les dragons et à les utiliser. eux en guerre, étendant rapidement leur domination et leur conquête à l'extrême nord d'Essos, avant qu'un événement appelé le Destin de Valyria en fasse un oubli; lorsque les volcans actifs de l'île ont explosé, tuant sa population et les dragons.
L'histoire d'Andalos est encore plus significative lorsqu'il s'agit de mettre en place l'avenir commun de Westeros, même si elle est à peine mentionnée dans l'émission. C'est ici que les Andals sont nés, avec la foi des Sept: le Père, la Mère, la Jeune Fille, la Vieille, le Guerrier, le Smith et l'Étranger. De là, les Andals ont pris le contrôle de la plupart des royaumes des Premiers Hommes de Westeros et ont répandu leur foi. La région est caractérisée par des collines et des plaines géographiquement, séparant la région côtière et les villes libres d'Essos de la mer de Dothraki et des forêts luxuriantes de Qohor.
Parmi les moins éclairées des villes d'Essos, nous avons la région tristement connue sous le nom de Slaver's Bay située au sud d'Essos et flanquée au nord par la mer de Dothraki, et comme son nom l'indique, est considérée comme la plaque tournante de l'international commerce des esclaves. Géographiquement, la baie est formée par le golfe de Grief se rétrécissant de la mer d'été au sud.
Les principales villes de la baie comprennent Astapor, Yunkai et Meereen, toutes les étapes importantes du voyage de Daenerys alors qu'elle s'apprête à abolir l'esclavage dans la baie et à libérer la région avant de créer une forteresse à Meereen et de la renommer Baie des Dragons, mais seulement dans le spectacle. C'est également là qu'elle part de la flotte des Greyjoys pour Westeros à la fin de la saison 6.
Qarth est une ville du sud d’Essos qui fait une apparition dans la deuxième saison de «Game of Thrones», prétendue être la plus grande ville qui ait jamais existé ou sera, par l’un de ses treize sorciers gouvernants. Géographiquement, la ville est fortifiée et sécurisée sur trois côtés où elle est entourée d'un désert sans fin, et le quatrième côté étant ouvert sur la mer pour le commerce, ce qui en fait l'une des villes les plus prospères d'Essos.
Daenerys se rend à Qarth quand elle et les Dothraki qui la suivent sont affamés et ont soif après des jours de voyage à travers les déchets rouges. Ils se voient initialement refuser l'entrée par les sorciers, mais sont finalement autorisés par Xaro Xhoan Daxos, qui prévoyait de tuer les autres sorciers après avoir conspiré avec un autre, Pyat Pree, et de s'emparer de celui de Dany. dragons pour eux-mêmes, et nous savons tous comment cela s'est passé.
Vaes Dothrak est la capitale non officielle des Dothraki, qui vivent principalement dans des tribus et des colonies nomades de l'autre côté de la mer de Dothraki. Abritant Khal Drogo et le Dosh Khaleen, le corps des saintes femmes et veuves de Khals, Vaes Dothrak est situé au milieu de la vaste prairie qu'est la mer de Dothraki, et son entrée est marquée par deux grands étalons.
C'est un centre commercial important avec son propre marché, où les Khals d'autres tribus se rencontrent souvent pour régler les différends. Il est interdit de tirer des armes sur un autre Dothraki à l'intérieur de Vaes Dothrak.
Westeros est l'endroit où se déroule la majorité de l'action de la série et des livres. Les premiers habitants ici étaient largement considérés comme les enfants de la forêt, dont les origines sont brièvement évoquées dans la série. Ce sont eux qui ont sculpté les visages des anciens dieux dans les arbres de Weirwood, comme celui de Winterfell, connu sous le nom de vieux dieux. Plus tard vinrent les Premiers Hommes, initialement en guerre mais établissant plus tard la paix sur tout le continent grâce à un pacte, un pacte qui fut renforcé lorsque les deux combattirent «les autres» (connus sous le nom de White Walkers et les Wights dans la séquence actuelle des événements) pendant le alors ' Longue nuit », À la suite de laquelle le mur a été construit, flanquant le nord et se séparant de la zone largement inexplorée et non cartographiée au-delà du mur, qui abrite les gens libres / sauvages. Westeros a ensuite été envahi par les Andals d'Andalos, qui ont établi la nouvelle foi pendant que les enfants de la forêt fuyaient et cherchaient refuge.
Finalement, la région a vu le développement des sept royaumes, toujours en guerre les uns contre les autres, jusqu'à ce que la conquête d'Aegon avec les dragons de Valyria les unisse tous sous sa royauté, à l'exception de Dorne, qui plus tard jura également allégeance, établissant King’s Landing comme capitale. Selon la légende du spectacle et des livres, le trône de fer a été forgé à partir du feu du dragon sur les épées des rois tombés lors de la conquête d'Aegon. La séquence des événements décrits dans le spectacle et les livres sont entrés en mouvement bien après que Robert Baratheon ait mené une rébellion contre le «roi fou», Aerys Targaryen et Jaime Lannister a gagné son titre de Kingslayer. Passons maintenant à la description des Sept Royaumes.
Le nord est la plus grande région / royaume de Westeros et est gouverné par les Starks qui sont les gardiens du nord, avec leur fief au château de Winterfell. La région est caractérisée par un temps extrêmement froid tout au long de l'année, également en raison de sa proximité avec le mur et du nord encore inexploré, une condition qui s'adoucit généralement une fois que l'on commence à se déplacer vers le sud. Le nord est séparé du reste des royaumes par une caractéristique en grande partie géographique appelée `` le cou '', consistant en un marais marécageux gouverné par les roseaux, une maison importante dans le nord et des bannermen aux Starks, bien que seuls les yeux de la série, et une forteresse abandonnée qui figure à plusieurs reprises dans la série, appelée Moat Cailin. White Harbour est une ville portuaire majeure pour le Nord située vers le sud-ouest, ouvrant de grandes routes commerciales pour les Northmen.
Outre les Starks et les Roseaux (un peu au sud), les autres grandes maisons du nord, toutes les bannières des Starks avant le soulèvement de la maison Bolton, comprennent bien sûr les Bolton, les Umbers et les Karstarks, dont le sort est déterminé après la bataille des bâtards. Plus au nord, toute la région est flanquée d'un grand mur de glace et de magie, appelé simplement le mur, et habité par la Veille nocturne, protégeant les royaumes des hommes contre les menaces qui pourraient surgir de l'autre côté du mur.
Castle Black et Eastwatch by the Sea sont deux bastions de la montre construits le long du mur qui sont représentés dans le spectacle, bien que Shadow Tower soit également parmi les derniers habités. Au-delà du mur se caractérise par des conditions hivernales plus rigoureuses que la région «nord» située au sud. Bien que son étendue soit inconnue et inconnue, elle est peu peuplée par le peuple libre, ou comme les Westerosi les appellent, les Wildlings, qui renoncent au règne de tout roi. Le populaire Hardhome de la célèbre bataille est l’une des colonies de Wildling présentées dans la série. Un point majeur de l'intrigue pour la série est de défendre le monde des hommes contre l'armée des morts dirigée par le roi de la nuit encore plus au nord, qui prévoit de plonger le monde dans un hiver sans fin, ce qui a également conduit la région au-delà du mur. appelé «le pays de toujours l'hiver».
Probablement la région la plus à l'ouest à presque la fin du monde connu, les îles de fer sont un groupe d'îles qui abritent les Iron Born qui adorent le dieu noyé. L'emplacement est gouverné par la maison Greyjoy avec son siège à Pyke, le seul endroit montré pour l'Iron Born dans l'émission, et les membres importants de la maison incluraient Balon, Theon, Yara et Euron Greyjoy.
Les Greyjoy et les Ironborn sont connus pour leur supériorité navale sur les autres maisons, étant donné leur proximité avec les mers. La série signifierait les Iron Islanders parmi les personnes les moins fidèles des sept royaumes, compte tenu de leur histoire de conquêtes piratées, quelque chose qui a sans doute été racheté par le sacrifice de Theon dans le dernier épisode , bien que contrairement aux livres.
Stratégiquement parlant, les Riverlands sont considérés comme les plus défavorisés parmi les sept royaumes, en raison de leur emplacement plutôt central avec toutes les principales caractéristiques de défense géographiquement comme les mers ou les montagnes manquantes, au lieu d'être peuplées par trois rivières qui traversent la région, également ce qui en fait l'un des plus pittoresques.
Les principaux sites des RIverlands incluent Harrenhal, parmi les plus grands châteaux de Westeros, souvent inoccupé en raison de son histoire maudite ou hantée (le fantôme de Harrenhal), Riverrun, la maison ancestrale de la maison Tully et le site où Catelyn Stark et Lysa Arryn a grandi, et enfin les Twins, le siège de l'autre grande maison de Riverrun, les Freys, également le site du tristement célèbre Red Wedding.
L'Eyrie est le siège de la maison Arryn, la seule grande maison de la vallée située à l'est de Riverlands, qui serait également stratégiquement la plus avantagée des sept royaumes, étant complètement entourée de montagnes de tous les côtés sauf un, où il est flanqué de la mer. C’est une formation géographique intéressante, la défense du château étant encore renforcée par la seule voie menant à l’Eyrie: une montée difficile et étroite à travers les montagnes, menant à une porte singulière, la seule voie supposée entrer ou sortir.
La série commence par les événements qui se déroulent à la suite de la mort de Jon Arryn, chef de la maison Arryn et de la main du roi Robert Baratheon. C'est aussi la plus mythique des régions en raison de ses donjons uniques appelés les cellules du ciel, en pente d'un côté vers le ciel, et de sa méthode d'exécution encore plus unique en poussant les gens à travers la porte de la lune pour tomber à leur mort des centaines de pieds en dessous. Le château et la vallée étaient dirigés par le maladif Robin Arryn avec sa mère Lysa Arryn, avant qu'elle ne soit tuée par Petyr Baelish en étant poussée à travers la porte de la lune.
Principalement gouvernés par les Lannister, les Westerlands sont connus parmi les sept royaumes pour leur immense richesse minérale en métaux, en particulier l'or, d'où les Lannister tirent la plupart de leurs richesses. La région est située à l'extrémité ouest de Westeros, le long de la mer, et au sud de Riverlands, au nord du Reach et à l'ouest de Crownsland.
Les terres abritent trois emplacements de premier plan extrêmement importants pour le récit de Lannister: Lannisport, une ville portuaire côtière florissante qui voit beaucoup de commerce marchand s'ajouter au célèbre or de Lannister, Casterly Rock, le bastion de Lannister, mais inflexible, qui figure en bonne place dans la série, et Castamere, le château qui était le bastion de la maison Reyne qui s'est soulevée en rébellion contre les Lannister, pour être écrasé par Tywin Lannister, qui est à la base de la chanson populaire du GoT, `` Les pluies de Castamere ''.
The Reach est la région située plus au sud des Westerlands, partageant des frontières avec Dorne qui forme la péninsule sud de Westeros. La région est caractérisée par de vastes et luxuriantes terres vertes, et si je puis ajouter, c'est la personnification même du printemps. Les maisons les plus importantes de la région comprennent les Tyrell, l'une des maisons les plus prospères de Westeros, sans survivants à partir de la saison 7, excluant leur bastion de Highgarden, et les Tarlys, Samwell étant l'héritier après l'exécution de Dickon et Randyll Tarly. par Daenerys, ainsi que leur maison ancestrale à Horn Hill.
Oldtown, parmi les plus grandes et les plus anciennes villes de Westeros, est également célèbre pour abriter la Citadelle, le centre de l'Ordre des Maesters pour tout Westeros, où Samwell va s'entraîner pour le devenir.
Culturellement la plus exotique et la plus tolérante de toutes les régions de tout Westeros, il semblerait que Dorne soit le royaume le plus au sud de Westeros, gouverné par les Martell avant les événements de la septième saison de la série. Seul royaume à résister à la conquête d'Aegon, Dorne est entourée de grandes mers sur deux côtés et de la Reach au nord.
Culturellement aussi, les Dornish se distinguent de Westeros en vertu de l'acceptation ouverte des sexualités, des enfants illégitimes et d'un certain type de libéralisme rare à Westeros. Le Dornishman singulièrement le plus intéressant pour orner nos écrans était Oberyn Martell, et il serait la représentation parfaite de sa maison, et de toute Dorne si oui. Bien sûr, nous savons tous comment cela s'est terminé.
Les Stormlands sont généralement caractérisés par leur proximité de la mer et des violents coups des vagues, le bastion de la région, le château de Storm's End, étant la maison des Baratheons et un point de décision pour Renly Baratheon jusqu'à ce qu'il soit tué par l'ombre. avec le visage de Stannis Baratheon.
Il est situé le long de la côte ouest de Westeros au sud de King's Landing, et est navalement à proximité de deux grands plans d'eau, la mer de Dorne au sud et la mer étroite juste à côté à l'est, avec la fin de la tempête château en cours de construction avec des murs de près de 100 pieds construits pour résister aux tempêtes (et aux raids) entrants de la mer. Un autre personnage important originaire de la région est Brienne of Tarth, dont la ville natale, l'île de Tarth, est située plus à l'est dans la mer depuis les Stormlands.
Les Crownlands se composent de deux grandes régions de Westeros, Dragonstone et King’s Landing. Géographiquement parlant, toute la région peut être considérée comme prise en sandwich le long de la côte ouest de Westeros, délimitant spécifiquement la baie de Blackwater, entre les Stormlands au sud et les Riverlands et la vallée à faible densité de population au nord de celle-ci. Alors que nous savons tous que King's Landing est le siège actuel de la maison dirigeante de Westeros, ainsi que la capitale de Westeros, Dragonstone est l'endroit où Aegon s'est installé avec sa famille avant de commencer sa conquête, l'installant comme une forteresse presque imprenable après avoir fui Valyria. . Après le destin de Valyria, avec les seuls dragons survivants, il a commencé sa conquête pour conquérir les sept royaumes qui se déplaçaient dans la région près de King’s Landing, le nommant plus tard comme tel.
Dans les événements de la série, après la défaite écrasante de Stannis dans la bataille de Blackwater, il se retire à Dragonstone dont il élabore davantage sa stratégie avant de se déplacer vers le nord. Il est également montré plus tard dans la série dans la septième saison lorsque Daenerys met les pieds à Westeros à Dragonstone, censée être sa maison ancestrale ici.
D'autre part, alors que King's Landing est principalement considérée comme une ville prospère avec le siège du souverain et un port dont il faut se vanter, compte tenu de sa proximité avec la mer, elle est aussi souvent caractérisée par sa disparité avec les bidonvilles de la ville, Flea Le fond et ses déchets dégagent une puanteur qui s'étend bien au-delà de son territoire. Les structures importantes de la région comprennent le Donjon Rouge, le lieu de résidence de la famille dirigeante et le Trône de Fer, et le Sept de Baelor maintenant détruit.
Au-delà de la montagne osseuse à Essos et au sud de Valyria, il y a des régions qui n'ont pas reçu beaucoup d'expansion narrative dans le livres non plus, laissez seul le spectacle. Les grandes villes de l'est du monde connu incluent Asshai, la maison de la femme rouge Mellisandre, qui convient également car Asshai est surtout connue comme un lieu sombre. la magie et un ciel sombre et inflexible, à peine peuplé. D'autres villes de l'est incluent Ibben et Yiti que le GRRM a indiqué être d'une nature sombre et mystique similaire à Asshai, mentionnant même que les basilics résidaient dans cette dernière. Le sud du monde connu est encore pour la plupart inexploré, à peine marqué dans le texte comme Sothoryos et Ulthos, et a été déclaré par le GRRM comme Terra Incognita. (Toutes les images avec l'aimable autorisation: HBO )
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