Darkest Dungeon 2: Tout ce que nous savons

«Darkest Dungeon» est sorti en janvier 2016 pour le plus grand plaisir des masochistes et des sadiques du monde entier. Le jeu est sorti à la hauteur du battage médiatique des «Dark Souls» pour les jeux ultra durs qui brouillent les frontières entre le divertissement et la punition cruelle. Cependant, «Darkest Dungeon» a apporté sa propre saveur et son propre charme au genre, avec un décor d'horreur lovecraftien effrayant, un narrateur sournois et un système de mort perma déchirant qui avait tendance à tuer vos héros préférés sans cérémonie.

Le jeu était un projet passionné par un petit studio de seulement cinq personnes financé par la plate-forme de financement participatif Kickstarter, mais a réussi à se révéler être un succès critique et commercial substantiel. Maintenant que la suite de «Darkest Dungeon» a été officiellement annoncée plus tôt cette année, lisez la suite pour découvrir tout ce que nous savons sur «Darkest Dungeon 2».

Rétrospective de la série Darkest Dungeon

Le 'Darkest Dungeon' original était un jeu de rôle Roguelike présenté à partir d'une vue 2D à défilement latéral. Dans le jeu, vous héritez d'un manoir gothique d'un ancêtre mort depuis longtemps qui contient un réseau de donjons souterrains habités par toutes sortes d'horreurs et d'apparitions eldritch. Le joueur doit maintenant recruter un groupe de héros pour explorer ces donjons et les débarrasser de leurs méchants habitants et résoudre le mystère du donjon le plus sombre.

Comme la plupart des jeux Roguelike, 'Darkest Dungeon' présentait des donjons générés de manière procédurale et un mécanisme de mort permanent, ce qui signifie que tous les personnages qui meurent pendant le jeu restent morts pour toujours. Le jeu a beaucoup joué avec les thèmes de l'horreur lovecraftienne avec un ton général général plein de menaces et de spéculations.

«Darkest Dungeon» permettait au joueur de recruter un groupe de 25 héros à tout moment à partir d’endroits proches tels que des tavernes. Cependant, seuls quatre héros pouvaient être choisis pour des excursions individuelles dans les donjons du manoir. Les héros eux-mêmes appartenaient à l'un des quinze archétypes de classe différents, et une synergie d'escouade était un élément clé du gameplay de combat. Le combat lui-même était une affaire au tour par tour, bien que le mouvement réel du jeu soit en temps réel.

«Darkest Dungeon» était tristement célèbre pour être une expérience brutalement difficile, en particulier dans les difficultés les plus élevées. Le mécanisme de la mort permanente signifiait que même une petite erreur pouvait vous coûter la vie d'un héros bien-aimé, et une stratégie astucieuse faisait souvent la différence entre le succès et le désastre total. Le jeu a également trois packs d'extension qui ont ajouté de nouveaux héros recrutables, des régions explorables et des scénarios, à savoir - «Darkest Dungeon: The Crimson Court», «Darkest Dungeon: The Shieldbreaker» et «Darkest Dungeon: The Colour of Madness».

À quoi pouvons-nous nous attendre de Darkest Dungeon 2

«Darkest Dungeon 2» devrait être une évolution de l’original, avec des mécanismes de base développés et affinés à la perfection. Le système de combat au tour par tour fera un retour avec quelques modifications afin d'affiner encore plus la mécanique. D'un autre côté, le méta-jeu devrait subir un remaniement complet alors que les développeurs cherchent à implémenter une structure entièrement nouvelle. Pour reprendre les mots du développeur Red Hook Studios, «Mais surtout, nous travaillons avec une structure de méta-jeu complètement différente. Darkest Dungeon II est un jeu qui consiste à endurer un voyage exténuant, et non à nettoyer votre jardin. »

Nous savons déjà que certains des archétypes de classe feront un retour, avec la bande-annonce de «Darkest Dungeon 2» montrant les personnages de la classe Grave Robber, Leper, Man at Arms, Plague Doctor, Highwayman et Hellion. Le cadre du jeu est également sur le point de changer et d'aller au-delà du domaine du dernier match, avec nos héros intrépides se dirigeant vers la région de montagne glacée de Howling End cette fois-ci. Malgré tous ces changements, la concentration du jeu sur le tordu et le macabre restera un principe fondamental de l'expérience de jeu.

Une autre caractéristique de marque susceptible de faire un retour dans 'Darkest Dungeon 2' est la fonction unique Hero Stress / Resolve de l'original, qui peut donner aux héros de graves débuffs si le niveau de stress augmente trop haut.

Darkest Dungeon 2 Developers: Qui sont les gens derrière?

«Darkest Dungeon 2» est développé et publié par le développeur de jeux vidéo Red Hook Studios. Red Hook a été formé en 2013 par les vétérans de l'industrie Chris Bourassa et Tyler Sigman et a financé leur premier titre majeur «Darkest Dungeon» via la plateforme de financement participatif Kickstarter.

Le narrateur emblématique de «Darkest Dungeon», également connu sous le nom de The Narrator, exprimé par Wayne June fait un retour dans «Darkest Dungeon 2» Le compositeur de musique Stuart Chatwood et l'artiste SFX Power Up reviennent également pour contribuer à la suite.

Date de sortie de Darkest Dungeon 2: quand et où puis-je y jouer?

Au moment de la rédaction de cet article, il n’existe aucune information concrète sur la date de sortie de «Darkest Dungeon 2». Cependant, le développeur Red Hook Studios a indiqué qu'ils publieraient initialement le jeu via le programme Early Access de Steam, un peu comme le jeu original. Cela signifie que 'Darkest Dungeon 2' sortira probablement dans Décembre 2020 ou plus tard.

Le 'Darkest Dungeon' original a également fait ses débuts sur PC, et a finalement été porté sur PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, Nintendo Switch et iOS. Il est assez probable que «Darkest Dungeon 2» sera également porté sur ces plates-formes quelque temps après la sortie complète du PC.

Bande-annonce de Darkest Dungeon 2

Vous pouvez regarder la bande-annonce de 'Darkest Dungeon 2' ici:

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