Le désir de jouer à Dieu est celui que nous avons tous éprouvé à un moment ou à un autre de notre vie. Le pouvoir de créer vos propres mondes à votre image est certainement une proposition séduisante. C'est peut-être pour cela que le genre de simulation de Dieu des jeux vidéo est pratiquement aussi vieux que le jeu moderne lui-même, ayant fait irruption dans la conscience dominante avec Populous de 1989. Bien sûr, le genre n'est plus aussi populaire qu'il l'était autrefois, mais a connu une sorte de renaissance ces dernières années avec des sorties très médiatisées telles que «Godus» et «Cities: Skylines».
Au milieu de cet enthousiasme renouvelé pour jouer à Dieu, le studio indépendant Crytivo Games `` The Universim '', actuellement en accès anticipé à Steam, après une campagne de financement participatif Kickstarter assez réussie qui a permis de collecter plus de 387 000 $ en avril 2014. Lisez la suite pour découvrir tout ce que nous savons sur ce moderne. adoptez la formule classique de simulation de Dieu.
«The Universim» est un jeu de simulation de Dieu indépendant / gestion de planète présenté dans une perspective descendante qui peut être zoomé sur les plus micro-éléments d’une planète, ou zoomé vers l’espace lointain. Vous incarnez une puissante divinité d'une planète qui commence avec seulement deux personnes, également appelées «pépites» par le jeu. En tant que Dieu des pépites, vous devez les guider à travers le développement à travers les âges, de l'âge de pierre au début, à travers l'ère moderne et enfin dans l'ère spatiale.
La page Steam du jeu le décrit comme suit : «Sautez directement dans la gestion de vos propres planètes en guidant une civilisation à travers les âges. Construisez l'empire ultime dans The Universim, une nouvelle race de God Game en développement par Crytivo »
Au début d'un nouveau jeu pendant l'âge de pierre, le joueur doit aider à construire des abris de base pour les Nuggets et découvrir le feu. Au fur et à mesure que la civilisation progresse dans le temps et évolue, les bâtiments et la société des pépites font de même. La structure de l'infrastructure consiste en un épicentre autour duquel le reste des bâtiments est érigé. Alors que certains bâtiments tels que de simples logements sont construits automatiquement, des structures plus cruciales telles que des centrales électriques et des fermes doivent être placées à la main par le joueur.
Les planètes du monde de «The Universim» sont dynamiques et organiques, ce qui signifie que tout ce que vous faites affecte la planète de manière tangible. Le système météorologique complet entraîne des saisons en constante évolution et des défis uniques. Le développement ralentit et devient rampant pendant l'hiver, et les catastrophes naturelles telles que les incendies de forêt et les attaques de météores peuvent faire des ravages dans les rangs des Nuggets.
Bien sûr, les pépites, tout comme nous, les humains, n'ont pas besoin d'une catastrophe de la lune bleue pour infliger une destruction quasi apocalyptique à leur civilisation; ils peuvent très bien le faire eux-mêmes. Étant donné que vos pépites fonctionnent toutes indépendamment, elles prendront souvent des décisions avec lesquelles vous n'êtes pas d'accord, comme aller à la guerre. Cependant, vous pouvez certainement tenter de les dissuader de leurs efforts téméraires.
En tant que Dieu, vos principales responsabilités comprendront la gestion des ressources précieuses essentielles à la survie des Nuggets - nourriture, vêtements, eau, électricité et plus encore. Ici, vous avez le choix entre être une divinité bienveillante en choisissant de les aider en accélérant le développement, en survivant à de longs hivers et en faisant face aux catastrophes naturelles.
Bien que vous ne contrôliez pas directement les actions de vos sujets, vous pouvez assurément diriger leur destin via deux éléments majeurs: le pouvoir et la colère. Le pouvoir est la monnaie qui vous permet d'affecter le monde physique et d'exercer vos nombreux pouvoirs tels que la télékinésie, la guérison et la reconstruction, induisant une attraction romantique parmi les pépites et bien plus encore. Vous gagnez en puissance lorsque les tâches assignées sont terminées avec succès. D'un autre côté, Wrath est produit lorsque les pépites ne parviennent pas à terminer certaines tâches. Vous pouvez utiliser la colère accumulée pour faire des ravages sur eux afin de faire peur aux Nuggets et les faire obéir.
Une fois que vos pépites atteignent l'ère spatiale, 'The Universim' s'ouvre et commence à gagner son homonyme. Avec suffisamment de temps et un niveau de progrès technologique suffisant, vous pouvez désormais coloniser et récolter des ressources de l'une des nombreuses planètes générées aléatoirement à travers le monde du jeu. Certaines de ces planètes présenteront même leurs propres formes de vie indigènes, qui peuvent réagir de manière amicale ou belliqueuse à vos avancées.
«The Universim» est développé sur le Prometheus Engine personnalisé de Crytivo, qui est une version modifiée d’Unreal Engine 4.
«The Universim» est développé et publié par le studio américain de développement de jeux vidéo Crytivo Games, basé à San Diego. Crytivo est surtout connu pour avoir publié le jeu de simulation de ferme «Farm Folks».
Le développement de «The Universim» a commencé il y a plus de cinq ans en avril 2014 après une campagne de financement participatif Kickstarter réussie. Le jeu a vu une première sortie sur la plate-forme Steam Early Access le 29 août 2018. Le jeu est déjà dans un état entièrement jouable, mais plus de fonctionnalités et de mécanismes sont constamment ajoutés.
Le jeu est actuellement jouable sur Microsoft Windows, Mac OS et Linux. Un port dédié pour les consoles telles que la PlayStation 4 et la Xbox One est une possibilité distincte en 2021 ou plus tard.
Vous pouvez regarder la bande-annonce de 'The Universim' ici: