Signification de la reine de cœur dans Alice in Borderland, expliquée

Crédit d'image : Kumiko Tsuchiya/Netflix

'Alice in Borderland' de Netflix est basé sur la série manga du même nom de Haro Aso. Essentiellement installé dans une version déserte de Tokyo , l'intrigue tourne autour d'un groupe d'individus forcés de participer à une série de jeux de survie mortels. Ces jeux sont de quatre types différents, représentés par quatre combinaisons de cartes. Les diamants représentent l'intelligence, les piques le physique, les massues le travail d'équipe et les cœurs le psychologique. La valeur d'une carte donnée détermine la difficulté du jeu. La reine de cœur est celle qui organise le tout dernier match pour Arisu (Kento Yamazaki) et Yuzuha Usagi (Tao Tsuchiya). Voici tout ce que vous devez savoir sur elle. SPOILERS AVANT.

Qui est la reine de coeur ? Quel jeu crée-t-il ?

Le vrai nom de la reine de cœur est Mira Kanō. Elle fait sa première apparition dans le cinquième épisode de la saison 1 en tant que membre de la plage. À ce stade, elle est déjà résidente / citoyenne des Borderlands. Ayant entendu parler de la plage par Keiichi Kuzuryū, elle s'est infiltrée dans le groupe avec lui. Mira est là quand le jeu des dix de coeur commence .

Dans la saison 2, après la défaite du roi de pique et la destruction de son dirigeable, le seul dirigeable qui reste flottant appartient à Mira, faisant savoir aux joueurs que son jeu est le seul défi qui reste à relever. Arisu et Usagi décident de participer et d'approcher la roseraie censée servir de lieu de jeu. Ils sont surpris après avoir appris que Mira est la reine de cœur, et leur surprise ne fait qu'augmenter à mesure qu'ils apprennent les règles du jeu de Mira, le croquet. Comme la reine de cœur, le jeu de croquet apparaît dans 'Les aventures d'Alice au pays des merveilles' de Lewis Carroll (1865).

Nommé d'après le sport du monde réel du même nom, le croquet n'a pas de limite de temps ni de nombre de joueurs. Les joueurs peuvent également apporter n'importe quelle arme ou outil qu'ils veulent. Mira dit à Arisu qu'il n'a même pas besoin de gagner le match mais de ne terminer que trois tours de croquets avec elle.

Le danger du jeu réside dans sa simplicité trompeuse. La façon simple de le terminer est de forcer Mira à jouer les trois tours sans prendre de pause. Mais Mira, consciente du désir d'Arisu d'apprendre la vérité sur les Borderlands, l'exploite en le convainquant de prendre une pause thé.

Dans l'ancien monde, Mira était psychothérapeute et neuroscientifique. Elle drogue Arisu et Usagi et convainc presque le premier de quitter le jeu en lui disant que son esprit a évoqué tout ce qu'il a vécu dans les Borderlands comme mécanisme d'adaptation à la mort de ses amis. Elle prétend que Karube (Keita Machida) et Chota (Yûki ​​Morinaga) sont morts après avoir été heurtés par une voiture lors de leurs manigances au croisement de Shibuya, et pendant un moment, Arisu la croit même. Mais Usagi lui coupe le poignet avec un morceau de tasse de thé cassé et lui montre qu'elle est réelle, comme tout ce qu'ils ont vécu ensemble dans les Borderlands. Cela tire Arisu du bord de l'abîme, et il secoue le contrôle de Mira.

Impressionné par la connexion qu'Arisu et Usagi partagent, Mira termine le reste du jeu sans rien essayer d'autre. Elle admet qu'elle ne sait pas grand-chose sur les Borderlands mais informe Arisu et Usagi qu'ils devront bientôt faire un choix, ce qui devrait leur dire quelque chose sur l'endroit. Une fois le dernier tour de croquet terminé, Mira meurt le sourire aux lèvres .

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