Robert Stein : Comment le distributeur de logiciels est-il mort ?

Avec «Tetris» d'Apple TV + plongeant profondément dans l'histoire vraie de la façon dont l'incroyable jeu vidéo titulaire a fait son chemin vers les masses, nous obtenons un aperçu complet de son arrière-plan étonnamment complexe. Après tout, ce drame original de Jon Baird détaille tout depuis la création du puzzle nostalgique par Alexeï Pajitnov à sa découverte par Robert Stein à la lutte menée par Henk Rogers pour obtenir une licence. Pourtant, pour l'instant, si vous souhaitez simplement en savoir plus sur l'entrepreneur qui a introduit l'extravagance du divertissement en Occident, nous avons les détails nécessaires pour vous.

Qui était Robert Stein ?

C'était apparemment en 1956 lorsque Robert s'est enfui de son pays natal, la Hongrie, à la recherche de meilleures opportunités non seulement pour lui-même mais aussi pour sa famille proche, pour se retrouver bientôt en Angleterre. Il a en fait passé l'année qui a suivi à travailler plusieurs petits boulots et à se déplacer d'un endroit à l'autre pour économiser autant d'argent que possible, l'aidant finalement à trouver une maison de base en 1958. Cependant, ce n'est qu'à la fin des années 1970 qu'il a décidé de combiner véritablement ses intérêts pour les jeux et l'informatique, juste pour décrocher rapidement un emploi en tant que vendeur d'ordinateurs d'échecs SciSys.

Crédit image : Moleman/YouTube

Le fait que Robert ait alors pu briser les rangs des entreprises grâce à ses compétences pures était tout simplement génial, et cela l'a amené à créer sa propre maison d'édition en Angleterre, Andromeda Software. Cette organisation est apparemment née de son besoin de distribuer des jeux après en avoir trouvé de nombreux lucratifs, et il a rapidement conclu un accord de collaboration avec l'entreprise de développement de jeux Novotrade. Il n'est donc pas surprenant qu'il ait immédiatement reconnu le potentiel de Tetris après l'avoir rencontré lors d'une visite dans cette entreprise hongroise au début de 1988, le rendant déterminé à en acheter l'intégralité des droits.

À ce stade, Robert avait en fait développé environ 70 jeux en utilisant uniquement des programmeurs / ressources hongrois, mais Tetris de Sovient avait en quelque sorte trouvé son chemin vers un ordinateur personnel là-bas. 'Cette entreprise avait un laboratoire où ils développaient toutes sortes de choses, et ils voulaient me montrer des produits scientifiques et sophistiqués', avait-il dit un jour. déclaré . 'Mais j'ai regardé dans un coin et j'ai dit:' Qu'est-ce que c'est que ça, sauter de haut en bas sur l'écran du PC IBM? ' Ils ont dit: 'Oh, ce n'est qu'un jeu.' deviendrait le plus populaire à exister.

Robert a ensuite réussi à obtenir une licence pour le jeu depuis la Russie avant de le sous-licencier à la division de conglomérat de communications alors renommée de Robert Maxwell, Mirrorsoft, seulement pour qu'il ne se déroule pas. Le contrat initial qu'il avait signé n'était pas entièrement permissif quant à la manière dont il distribuait Tetris, et il ne recevait aucun paiement de ses sous-licenciés à transmettre à la nation communiste. Il a donc perdu les droits d'ordinateur personnel en 1990 au motif de ne pas avoir effectué les paiements décidés dans les délais, et il a perdu les droits d'arcade pour la même raison deux ans plus tard.

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Selon la production Apple TV +, Robert ne s'est jamais vraiment remis de la perte de Tetris car il pense que cela a transformé des amis en ennemis, mais il a quand même continué à autoriser des jeux pour les années à venir. De plus, des rapports suggèrent que si l'inventeur soviétique Alexey Pajitnov et le distributeur d'origine néerlandaise Henk Rogers continuent de gagner des millions, il est reparti avec seulement 150 000 à 200 000 dollars. Mais il reste indéniable que sans lui, le jeu n'aurait même pas vu le jour en Occident, du moins pas à l'époque où il est devenu célèbre dans les années 1980-1990 grâce au communisme.

Comment Robert Stein est-il mort ?

D'après ce que nous pouvons dire, après avoir mené une vie longue, heureuse et tranquille entouré d'amis et de famille dans tous les sens du terme, Robert (alias Le père du développement de jeux vidéo hongrois) est décédé en 2018. La cause officielle de sa mort a Honnêtement, cela n'a jamais été révélé, donc compte tenu du fait qu'il était assez âgé et qu'il semblait aller bien lors de son apparition en 2017 dans 'Moleman 4', nous pensons que cela est dû à des causes naturelles. En d'autres termes, il est probable que rien ne puisse être fait pour l'aider à vivre un peu plus longtemps des fruits de son travail acharné.