La sortie et la diffusion théâtrale de ‘ Warcraft 'A présenté une image particulièrement intéressante. Le «intéressant» se double surtout puisque ces deux facteurs sont également des facteurs lorsqu'il s'agit de prévoir si une suite de «Warcraft» se produirait ou non, d'autant plus qu'aucune annonce officielle n'a été faite, et les possibilités et la probabilité de la bien-aimée adaptation du jeu vidéo devenir une franchise semble extrêmement mince. L'histoire et les critiques n'ont pas été gentils avec les adaptations de jeux vidéo, mais ce qui les fait continuer malgré ce déraillement, c'est l'amour dont ils sont inévitablement comblés, compte tenu de la popularité du jeu vidéo source sur lequel il est basé. Ce sortilège sombre aussi semblait être rompu cette année lorsque « Pokemon: Détective Pikachu ’A récolté un score critique respectable et une bonne prime au box-office.
Cependant, «Warcraft» a inévitablement connu le même sort, malgré l’amour qu’il a reçu dans le monde. Le film a fini par rapporter seulement 47 millions de dollars sur le marché intérieur contre un budget de 160 millions de dollars. Que par tous les moyens et toutes les définitions seraient qualifiés de déception, en particulier associés à un score critique décevant de seulement 28% sur Tomates pourries , sans sa somme globale: près de 390 millions de dollars, dont la majorité provenait de Chine. La popularité du jeu vidéo à travers le monde a permis au film d'éclipser les records de films gigantesques comme «Furious 7» et « Avengers: l'ère d'Ultron 'dans plusieurs pays, ce qui en fait l'adaptation de jeu vidéo la plus rentable de tous les temps, et ce ne sont que des réalisations comme celle-ci, si le studio écoute, qui peuvent rendre possible le développement d'une suite pour `` Warcraft' ', mais malheureusement, très peu de personnes (et d'experts) semblent actuellement faire écho à ce sentiment. Pendant que l'argent va tout comprendre, voyons à quoi pourrait ressembler la suite, si cela se produit, bien sûr.
Pour quelque chose comme `` Warcraft '', il semblerait particulièrement évident de savoir d'où proviendrait sa prochaine histoire à raconter, la supposition la plus évidente étant `` Warcraft 2: Tides of Darkness '', le deuxième du `` monde des 4 jeux vidéo de Warcraft et un jeu de cartes, «Hearthstone». C'est quelque chose qui a également été corroboré par Duncan Jones, le réalisateur du premier film. Pour ajouter à cela, le premier film s'est presque définitivement terminé sur une note signifiant qu'il y avait plus qu'assez de place pour au moins une suite, diminuant si ses chances semblent en ce moment.
On peut ramasser n'importe quelle franchise fantastique de l'histoire: s'il n'y avait pas de retours commerciaux, il n'y a pratiquement aucune histoire fantastique impliquant un monde en constante expansion, de Tolkien (en particulier) à Martin en passant par Rowling qui pourrait éventuellement être couverte dans un film / livre / jeu vidéo; d'autant plus que les derniers jeux ont également assumé la tâche gigantesque d'élargir la configuration mondiale typique de `` Warcraft '' pour inclure plus de régions en dehors d'Azeroth, révélant Kalimdor, Norfendre, Pandarie, Broken Isles, Kul Tiras et Zandalar, et son traditionnel résidents de fantasy Elfes, Nains, Gnomes, Orques et Trolls, et bien sûr leurs homologues sombres.
Donc, la moindre possibilité qu'il n'y ait pas assez de matière pour une franchise laisse tranquille une suite n'a absolument aucun mérite. Il y a littéralement un monde à explorer, et ce n'est pas comme si nous n'avions pas vu de pires suites. Tout ce qui est nécessaire, c'est un peu de recul et de repenser, pas de rétraction. Il est plus qu'évident qu'un public mondial le souhaite, comme dans le cas de « Pacific Rim »Qui a donné ce que beaucoup appelleraient une somme intérieure légèrement supérieure à la moyenne, mais une excellente cume mondiale. La suite a peut-être dépoussiéré tout cela, mais au moins, cela s'est produit en raison à peu près de la même condition.
Avant d'en venir à des possibilités plus complexes pour la suite, il est assez clair que si cette franchise prospère, ce sera pour les fans. Il n'y a aucun moyen que tous les critiques aient pu être conscients du monde complexe et des tribus de Warcraft, ce qui est clair si l'on considère la disparité entre le public et les partitions critiques du film. En ce qui concerne «Tides of Darkness» et les possibilités d’intrigue pour une suite, je pense que les réponses les plus directes que nous avons se trouvent vers la fin du premier film. La guerre entre la Horde Orc et les humains est en cours, surtout maintenant que l'Alliance est en place, avec les autres nations humaines, les elfes et les nains, avec Lothar comme chef. C'est sur la bonne voie pour mener à la Seconde Guerre, et ceux qui se rangent du côté de Lothar ont certainement un choc moyen à venir.
Si tout se passe favorablement et comme prévu, il y a tellement de choses à développer, y compris Lordaeron, et la série semble désormais équipée pour amener les dragons, un point culminant de «Tides of Darkness». Le sort de Go’el est particulièrement en jeu après qu'un humain a découvert le panier le contenant après avoir flotté dans la rivière. De plus, nous savons que si la suite se déroule, elle comportera une expansion de son personnage, peut-être aussi un changement d'âge. Encore une fois, il y a beaucoup de terrain à couvrir, mais le feu vert n'a pas encore été donné, même au deuxième.
Hormis la confirmation officielle évidente du deuxième film, nous n’avons même rien entendu du casting du premier concernant le plus petit développement d’une suite. Quoi qu'il en soit, si cela se produit, attendez-vous à ce qu'il présente Travis Fimmel dans le rôle d'Anduin Lothar, Daniel Wu dans la voix et la capture de mouvement de Gul'dan, Paula Patton comme Garona Halforcen, Ben Foster comme Medivh, Ben Schnetzer comme Khadgar, Robert Kazinsky comme Orgrim Doomhammer, et Ruth Negga comme Lady Taria Wrynn parmi plusieurs autres. Aussi vaste que soit cet univers, attendez-vous également à beaucoup de nouveaux casting, sous réserve que la suite se produise en premier lieu.
Le réalisateur Duncan Jones, à ce jour, malgré tout ce qui est arrivé au film, a été de plus en plus défendeur de son film, qu’il croyait être un projet passionnel et fidèle à l’esprit du jeu. «Je ne sais pas, et c’est une situation tellement étrange. Parce que Chris Metzen de Blizzard et moi sommes tous les deux très fiers de «Warcraft». Je pense que nous avons tous les deux l'impression que nous avons créé quelque chose qui était ambitieux et fidèle à ce qu'était «Warcraft». Ce sont principalement des gens qui ont joué à Warcraft qui ont regardé le film et ont dit que vous devez connaître la loi pour comprendre le film. Mais nous connaissons tous les deux des tas de gens qui ne connaissaient pas le jeu mais qui ont adoré le film. Ce n'est pas aussi geek que les gens le pensent.
Compte tenu de sa passion et d'une sorte de croisade après la critique critique du film, ce serait un plaisir de le voir revenir pour la suite si cela se produit. Cependant, pour les fans et les amoureux du premier film, il a révélé dans un tweet déchirant que la suite ne se produirait probablement PAS. Dans ce scénario, indiquer les scénaristes, les scénaristes et les autres membres de l'équipe signifierait simplement des prédictions étendues et un exercice de futilité.
Alors que dans cette série d’articles que je fais sur les avant-premières de films, j’ai un peu d’espoir même pour les films pour lesquels les suites n’ont pas été annoncées, mais pour celui-ci, même je me sens du côté des opposants. À ce stade, il semblerait seulement qu'un miracle puisse relancer des discussions fructueuses sur une suite. Cependant, puisque je dois le faire, je vais le faire, mais uniquement sur la base d'un certain nombre de présomptions selon lesquelles miraculeusement la suite semble être dans les charts. C'est ce que je prédis: annonce au début de l'année prochaine; équipage et casting à bord et pré-production commençant plus tard l'année prochaine; sur les planchers d'ici 2021, et une possible date de sortie de Warcraft 2 à l'été 2022. Croiser les doigts pour celui-ci puisque les choses changent ici en un clin d'œil.